《原神》4.7版本即将更新,新版本中各个角色是否值得抽取呢,想要了解的玩家请看下面“澈晓嘟噜
总结对于大部分玩家来说,不可能所有角色和武器全部拿下。抽取总有优先级,对不同类型的玩家来说抽取角色的优先级也各不相同,所以在抽取方面还有以下几点注意事项。
1.不看角色box,完全只看版本的推荐抽取顺序是:0+0芙宁娜→2+0芙宁娜→0+0克洛琳德→0+0艾尔海森→0+1克洛琳德→0+1艾尔海森→0+0希格雯。
2.克洛琳德:克洛琳德作为限五雷C,目前来看机制方面没有严重的问题,因此强度是不需要担心的,但表现与种门相比如何,并不是所有玩家都需要考虑的事情。毕竟大部分玩家都是围绕自己喜欢的角色构筑体系,依靠多套强力辅助的增益,大部分主C都已经拥有良好的强度,因此在抽取克洛琳德之前,只要优先考虑自己的喜好即可。
3.艾尔海森:对于近期想要练一个新主C的旅行者来说,艾尔海森是比较保险的选择。但如果只能选一,从笔者的个人视角来看,会更倾向于抽取新角色,体验全新的操作手感。不过艾尔海森本身强度就非常顶尖,抽谁都是正确的抉择,如果想抽海哥的话,建议抽取0命即可,不需要命座,最多为其抽取一把专武,提高输出上限。
4.希格雯:目前来看希格雯虽然是限五奶妈,但功能性方面同样是略有不足,与心海和白术当初的定义完全一致,或许是能够作为未来体系钦定生存位的组件,但在当前版本希格雯的抽取意义并不大。
5.芙宁娜:目前已经实装的七神角色都有很长的技能覆盖率,在使用体验方面是拉满的,芙宁娜抽取优先级很高,对于所有玩家来说都推荐至少抽一个,用来解锁枫丹独有的烧血体系,涉及的主C数量很多,大部分玩家应该都能找到自己想玩的。在补强方面,优先考虑补2命,拥有顶级的辅助能力,且大幅提高芙宁娜本体的输出能力,非常值得考虑。不过芙宁娜即使是0命也有很高的强度,不需要强行抽取。
克洛琳德单手剑雷C克洛琳德,无论怎么想都像是某位常驻雷神的限定版本。紧随仆人之后,克洛琳德也采用了生命之契体系,成为第二位拥有生命之契机制的限五角色。
克洛琳德是一位E启动主C,相对Q启动的主C角色来说出伤更自由。不过克洛琳德的生命之契像是对其输出模式的开关:开E进入夜巡状态后,生命之契较低时克洛琳德可以打出伤害更高且拥有贯穿效果的普攻,而生命之契较高时则可以施放强化版本的E,使用E和强普循环的手法打输出。夜巡状态期间A和E均视为普攻伤害,而为普攻提供加成的圣遗物和单手剑可不在少数,相信很多旅行者都有存货。
并且克洛琳德与奶妈依旧存在契合度,虽然开启战技进入夜巡状态后,克洛琳德不会再吃到除贯夜以外的任何治疗,但可以将治疗量转化为生命之契,对该机制仆人也是相当眼馋了。
加上克洛琳德目前看来不存在霸体机制的情况,或许白术会成为非常适合克洛琳德配队的生存位,兼顾护盾和治疗。
克洛琳德的其余机制也均在为战技服务。终结技提供生命之契和多段雷伤,特效与刻晴大招极为相似,两个天赋分别提供倍率补足和生命之契提升速度。
总体来说,克洛琳德围绕生命之契设计的整套技能模组,从目前来看依旧逃脱不了强势已久的激化体系,高频输出实在太适合打激化了。并且随着后续的拓展,克洛琳德应该也有打超激绽的思路,尽管缺少精通转模,但刻晴凭借超高频的输出效率,也靠激化大放异彩过。
目前看来克洛琳德的技能模组都是相当合格的,并且由于是雷系普攻主C,因此在配装方面也可以直接完美继承刻晴。不过克洛琳德的强度究竟如何,还是要看其战技的CD长度,如果其战技真空期较长,大概率会为了缩轴而优先选择如雷套,而不是新出的断章套。
至于是否要抽克洛琳德,个人认为目前的雷C一旦绑上草体系的战车,就很难完全摆脱与当红阵容种门一较高下的情况。但克洛琳德作为限五雷C,目前来看机制方面没有严重的问题,因此强度是不需要担心的,但表现与种门相比如何,并不是所有玩家都需要考虑的事情。
毕竟大部分玩家都是围绕自己喜欢的角色构筑体系,依靠多套强力辅助的增益,大部分主C都已经拥有良好的强度,因此在抽取克洛琳德之前,只要优先考虑自己的喜好即可。
艾尔海森海哥作为成名已久的草系主C,机制和强度在所有主C中都非常领先,完美契合超激绽体系。且角色基本不存在真空期,技能输出流程花样很多,上下限兼顾,使用体验非常优异。
并且海哥在人设方面塑造相当成功,须弥的领军人物之一,在剧情中高光时刻无数,配合其优秀的建模,深得不少旅行者垂青。
目前海哥的主要体系就是两套,分别为超激绽和纯激化,均为草雷体系,在配队方面比较灵活,与很多角色都能产生良好的化学反应。
艾尔海森的战技和大招施放灵活,可以通过不同手法调整琢光镜层数和爆发节点,自由选择超长轴站场和速切爆发的输出模式,兼顾对单攻坚和转火清杂等多种环境。
虽然很多玩家都会认为海哥让原本表现就足以封神的草国白白多出1金,但实际上海哥并不完全依赖纳西妲,仅靠自己就可以满足阵容的挂草需求,因此甚至可以拆出纳西妲给其他队伍使用,提高阵容体系的灵活度,使上下两半均为种门的场景成为现实。
对于近期想要练一个新主C的旅行者来说,艾尔海森是比较保险的选择,相比新实装的克洛琳德来说,已经成名许久且目前依旧强势的艾尔海森无疑拥有更好的下限,对于不想冒险的旅行者来说可以考虑抽取。
不过大部分玩家不需要直接抽太多主C,因此在克洛琳德和艾尔海森之间选一即可。但如果只能选一,从笔者的个人视角来看,会更倾向于抽取新角色,体验全新的操作手感。
不过艾尔海森本身强度就非常顶尖,抽谁都是正确的抉择,如果想抽海哥的话,建议抽取0命即可,不需要命座,最多为其抽取一把专武,提高输出上限。
希格雯希格雯作为限五奶妈,在机制上自然绕不开回复。
其战技提供可弹射可蓄力的水球,水球每弹跳一次就会为除希格雯以外的队友回复生命值,结束弹跳后再为希格雯回复生命值,用来清除生命之契。蓄力E吹出的强化水球则可以禁锢一些小怪,根据前瞻演示,只有两段强化版水球有禁锢作用,实战意义不大。
战技会生成2个源水之滴,希格雯拾取源水之滴则会转化为生命之契,清除生命之契可为希格雯回能,优化大招循环。真的要抢龙王和水主的源水之滴吗?
希格雯的大招则是可爱版龙喷,吸收范围内2个源水之滴并对前方造成冲击,但与真·龙喷相比,希格雯的大招伤害自然低很多,且不能旋转,大幅度削弱!
除了治疗方面的常规能力外,希格雯的主要功能性在于战技后的半强制静养效果,获得数层静养计数,用于提升后台角色的战技伤害。不过目前强力的后台战技角色大部分都有完整配队,希格雯能否入队就还是要看后续对齐玩法的开发了。
目前来看希格雯虽然是限五奶妈,但功能性方面同样是略有不足,与心海和白术当初的定义完全一致,或许是能够作为未来体系钦定生存位的组件,但在当前版本希格雯的抽取意义并不大。
芙宁娜在枫丹收尾版本前的4.7版本,水神芙宁娜也终于是迎来复刻。芙宁娜能为队伍提供非常多的功能:后台副C、挂水组件、烧血流核心、伤害加成,单单最常用的黑芙形态就已经足够强悍,解锁2命之后芙宁娜的伤害更是攀升到主C水平,可以作为核心输出培养。
除此之外芙宁娜还拥有芒荒双形态,可以灵活应对不同特性的枫丹敌人,且白芙的治疗在部分情况下也能有不错的效果,整体看来是非常节省阵容格子的角色。
目前芙宁娜可以使大部分角色都拥有远超曾经的输出强度,并凭借烧血机制使他们能够携带枫丹的顶级圣遗物猎人套,获得普攻增伤和超高双暴加成。
搭配闲云更能解锁不少主C的下落攻击玩法,是强度和游戏乐趣兼备的人权辅助。
芙宁娜在当前版本的主流阵容很多,搭配那维莱特、魈、可莉、娜维娅等很多主C都有顶级的表现,强度党不容错过。
目前已经实装的七神角色都有很长的技能覆盖率,在使用体验方面是拉满的,芙宁娜抽取优先级很高,对于所有玩家来说都推荐至少抽一个,用来解锁枫丹独有的烧血体系,涉及的主C数量很多,大部分玩家应该都能找到自己想玩的。
在补强方面,优先考虑补2命,拥有顶级的辅助能力,且大幅提高芙宁娜本体的输出能力,非常值得考虑。不过芙宁娜即使是0命也有很高的强度,不需要强行抽取
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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