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| = 本文为Haohappy读<<Core PHP Programming 
| = 中Classes and Objects一章的笔记 
| = 翻译为主+个人心得 
| = 为避免可能发生的不必要的麻烦请勿转载,谢谢 
| = 欢迎批评指正,希望和所有PHP爱好者共同进步! 
| = PHP5研究中心: http://blog.csdn.net/haohappy2004
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*/
命名空间在PHP5正式版本中被取消,本节内容无效--Haohappy注
第十四节--命名空间
命名变量,函数和类是挺困难的,除了要考虑到变量的名称要易于理解,还要担心是否这个名称在其它某个地方已经使用过. 在一小段脚本中,第二个问题是基本问题. 当你考虑重用你的代码, 在这之后的项目代码必须避免使用你用过的命名. 通常来说,可重用的代码总是包含在函数或类中, 需要处理许多可能发生的命名冲突. 但函数和类之间也可能发生命名冲突. 你可以尝试避免出现这种情况,通过在所有类前添加前缀的方法,或者你可以使用namespace语句.
Namespace关键字给一块代码命名. 在这个代码块外部,脚本必须用操作符::加上命名空间的名称来引用这个代码块. 引用静态的类成员也是用相同的方法. 在命名空间内代码不需要声明命名空间, 它本身就是默认的. 这种方法比添加前缀的方法好. 你的代码可由此变得更加紧凑和可读.
你可能想知道是否可以建立分层的(嵌套的)命名空间. 答案是不可以. 但你可以在命名空间名称后加上冒号, 你可以再次调用在名称中不包含冒号的变量,函数和类. 命名空间允许存在冒号,只要不是第一个字符和最后一个字符或接着另一个冒号. 命名空间的名称中的冒号对于PHP来说没有任何意义, 但如果你用他们来区分逻辑上的区块, 他们可以很好地说明你的代码中的父子(parent-child)关系.
/* 注: 即可以使用这样: 
namespace animal:dog {}
namespace animal:pig {}
用冒号来说明parent-child关系.
*/
你可能在一个命名空间语句内没有包含函数,类或常量定义以外的任何东西. 这将阻止你使用他们来改进旧的使用全局变量的函数库. 命名空间最适合于面向对象. 命名空间内的常量与类中的常量使用相同的语法. 
例子6.17显示了如何使用命名空间.
Listing 6.17 Using a namespace
复制代码 代码如下:<?php  
   namespace core_php:utility  
   {  
       class textEngine  
       {  
           public function uppercase($text) //大写  
           {  
               return(strtoupper($text));  
           }  
       }  
       //make non-OO interface 建立一个非OO的接口  
       function uppercase($text)  
       {  
           $e = new textEngine;  
           return($e->uppercase($text));  
       }  
   }  
   //test class in namespace 测试命名空间中的类  
   $e = new core_php:utility::textEngine;  
   print($e->uppercase("from object") . "<br>");  
   //test function in namespace 测试命名空间中的函数  
   print(core_php:utility::uppercase("from function") . "<br>");  
   //bring class into global namespace 把类导入全局命名空间  
   import class textEngine from core_php:utility;  
   $e2 = new textEngine;  
?>  Import语句把命名空间中的某个部份导入全局的命名空间. 
要导入单一的命名空间的成员,可以指定类型为constant,function或class,接着写上成员的名称;
//如import class XXX
如果你想导入某一特定类型的所有成员,你可以用*来代替名称;
//如 import constant * 导入所有常量
如果你想导入所有类型的所有成员,用*即可. 
//如 import *
在成员之后,用from关键字加上命名空间的名称.
//如 import class textEngine from core_php:utility;
总之你要写成像import * from myNamespace或 import class textEngine from core_php:utility这样的语句,就像例6.17中那样. 
标签:
第十四节--命名空间

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。