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在PHP5中 const定义的常量与定义变量的方法不同,不需要加 $ 修饰符。const PI = 3.14; 这样就可以。
而使用const 定义的常量名称一般都大写,这是一个约定,在任何语言中都是这样。
如果定义的常量由多个单词组成,使用 _ 连接,这也是约定。
比如, MAX_MUMBER 这样的命名方式。一个良好的命名方式,是程序员必须注意的。
类中的常量使用起来类似静态变量,不同点只是它的值不能被改变。我们使用 类名::常量名 来调用这个常量。

复制代码 代码如下:
<?
//声明一个final类Math
class Math{
      const  PI = 3.14;     
      public function __toString(){
          return "这是Math类。";
      }
      //这里写了一个算圆面积的方法.使用了Const常量,
      //注意使用的方法,类似与静态变量.
      public final function areaOfCircular($r){
          return $r * $r * self::PI ;
      } 
      public final function max($a,$b){
          return $a > $b ? $a : $b ;
      }  
}
echo Math::PI ;
?>

程序运行结果:
复制代码 代码如下: 3.14
尝试为const定义的常量赋值,将会出现错误。
复制代码 代码如下:
<?
//声明一个final类Math
class Math{
      const  PI = 3.14;     
      public function __toString(){
          return "这是Math类。";
      }
      //这里写了一个算圆面积的方法.使用了Const常量,
      //注意使用的方法,类似与静态变量.
      public final function areaOfCircular($r){
          return $r * $r * self::PI ;
      } 
      public final function max($a,$b){
          return $a > $b ? $a : $b ;
      }
      public function setPI($a){
          self::PI  = 3.1415;
      }
}
echo Math::PI ;
?>

程序运行结果:
复制代码 代码如下:Parse error: parse error in E:\PHPProjects\test.php on line 17
标签:
PHP,面向对象,常量

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。