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下面就用一段代码示例来演示一下PHP高级对象构建中的使用多个构造函数进行对象构建的原理。
复制代码 代码如下:
<?php
class classUtil {//这是一个参数处理的类
public static function typeof($var){
if (is_object($var)) return get_class($var);//如果是对象,获取类名
if (is_array($var)) return "array";//如果是数组,返回"array"
if (is_numeric($var)) return "numeric";//如果是数字,返回"numeric"
return "string";//字符串返回 "string"
}
public static function typelist($args){
return array_map(array("self","typeof"),$args);//数组循环通过调用self::typeof处理$args中的每个元素
}
public static function callMethodForArgs($object,$args,$name="construct"){
$method=$name."_".implode("_",self::typelist($args));//implode 是把数组元素用"_"连接成一个字符串
if (!is_callable(array($object,$method))){//is_callable()函数测试$object::$method是不是可调用的结构
echo sprintf("Class %s has no methd '$name' that takes".
"arguments (%s)",get_class($object),implode(",",self::typelist($args)));
call_user_func_array(array($object,$method),$args);//call_user_func_array函数调用$object::$method($args)
}
}
}
class dateAndTime {
private $timetamp;
public function __construct(){//自身的构造函数
$args=func_get_args();//获取参数
classUtil::callMethodForArgs($this,$args);//调用参数处理类的方法
}
public function construct_(){//参数为空的时候
$this->timetamp=time();
}
public function construct_dateAndTime($datetime){//为类自身的时候
$this->timetamp=$datetime->getTimetamp();
}
public function construct_number($timestamp){//为数字的时候
$this->timetamp=$timestamp;
}
public function construct_string($string){//为时间型字符串时候
$this->timetamp=strtotime($string);
}
public function getTimetamp(){//获取时间戳的方法
return $this->timetamp;
}
}
?>

以上方法,就说明了多个构造函数的使用方法,其实,很简单,主要是对参数进行了处理,不管是参数是字符,还是数字,还是类,都先进了不同的处理,这样就加大了代码的灵活性。
标签:
构造函数

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。