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本文实例讲述了ThinkPHP5.0框架结合Swoole开发实现WebSocket在线聊天案例。分享给大家供大家参考,具体如下:

ThinkPHP使用Swoole需要安装 think-swoole Composer包,前提系统已经安装好了Swoole PECL 拓展(相关文章:Linux下源码包安装使用Swoole扩展)

在tp5的项目根目录下执行composer命令安装think-swoole:

composer require topthink/think-swoole

ThinkPHP5.0框架结合Swoole开发实现WebSocket在线聊天案例详解

安装成功:

ThinkPHP5.0框架结合Swoole开发实现WebSocket在线聊天案例详解

话不多说,直接上代码:

新建WebSocket.php控制器:

(监听端口要确认服务器放行,宝塔环境还需要添加安全组规则)

<"用户{$uid}建立了连接,标识为{$fd}\n";
  }

  //接收数据时回调函数
  public function onMessage($server,$frame)
  {
    $fd = $frame->fd;
    $message = $frame->data;

    //省略通过fd查询用户uid逻辑......
    $uid = 666;
    $data['uid'] = $uid;
    $data['message'] = '用户'.$uid.'发送了:'.$message;
    $data['post_time'] = date("m/d H:i",time());
    $arr = array('status'=>1,'message'=>'success','data'=>$data);

    //仅推送给当前连接用户
    //$server->push($fd, json_encode($arr));
    
    //推送给全部连接用户
    foreach($server->connections as $fd) {
      $server->push($fd, json_encode($arr));
    } 
  }

  //连接关闭时回调函数
  public function onClose($server,$fd)
  {
    echo "标识{$fd}关闭了连接\n";
  }
}

前端演示页面:

(省略控制器判断登录状态、分配数据逻辑......)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1" />
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
<title>Chat</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="/static/liaotian/chat.css" rel="external nofollow" />
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.min.js">

服务器移到项目根目录开启服务:

php public/index.php Websocket/start

(这里的路径,是因为我绑定了home模块为默认模块,tp5默认情况是:php public/index.php index/Websocket/start

开启成功,查看端口已经被监听:

lsof -i:9501

ThinkPHP5.0框架结合Swoole开发实现WebSocket在线聊天案例详解

 演示效果如下:

ThinkPHP5.0框架结合Swoole开发实现WebSocket在线聊天案例详解

服务器监听如下:

ThinkPHP5.0框架结合Swoole开发实现WebSocket在线聊天案例详解

用户每刷新重连一次,fd标识都会改变。

更多关于thinkPHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《ThinkPHP入门教程》、《thinkPHP模板操作技巧总结》、《ThinkPHP常用方法总结》、《codeigniter入门教程》、《CI(CodeIgniter)框架进阶教程》、《Zend FrameWork框架入门教程》及《PHP模板技术总结》。

希望本文所述对大家基于ThinkPHP框架的PHP程序设计有所帮助。

标签:
ThinkPHP5.0,Swoole,WebSocket,在线聊天

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。