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PHP的错误报告有三种:

1、错误,语法解析错误,致命错误

2、警告

3、注意

后果:

错误 -> 致命错误,会终止已下程序的执行,语法错误的话,PHP压根就没执行。

警告 -> 他不会终止运行,但会影响结果。

注意 -> 不会终止执行,也不会影响结果。

为了让用户得到更好的体验,我们屏蔽所有错误的输出,是输出,而不是显示。但这样的话,管理员也看不到错误了。页面上不显示错

误,而将错误生成一个日志,提供给管理员查看。

error_reporting(~E_ALL)将所有输出都屏蔽掉了,自然,管理员也看不到了。我不要屏蔽所有输出,我只要屏蔽所有显示

ini_set('display_errors','off');表示屏蔽了所有的页面上错误的显示,但没有屏蔽错误的输出。

ini_set('log_errors','on'); //开启日志写入功能 ini_set('error_log','myerror.log');

//日志的存放位置 ini_set('display_errors','off'); //屏蔽页面显示 error_reporting(E_ALL); //输出所有错误

echo 123; echo $str; //这个会出现一个注意,表示未声明变量 echo date(); //警告,没有传参 echo dae(); 

//致命错误,找不到这个函数 echo 123;

异常:

在 PHP语言里,所有异常都必须自己抛出,而不像 JAVA 之类的语言会自动抛出异常,这也正是 PHP源代码里很少看到异常处理语句的

原因之一。

异常与错误:

异常是指程序运行中不符合预期情况以及与正常流程不同的状况。错误则属于自身问题,是一种非法语法或者环境问题导致的、让编译器

无法通过检查设置无法运行的情况。

由于php最开始是没有异常处理,后来为了进军企业级开发,模仿。PHP一旦遇到非正常代码,大多数情况下,都是直接抛出错误,而不

是异常。

php只有在你throw 一个异常后,才能用try...catch来捕获异常(一般情况下如此,也有部分异常可以自动捕获)。

在php中通常会在以下场景中使用异常:

1、对程序的悲观预测:如果认为自己的代码无法一一处理各种可预见的情况、不可预见的情况。

2、程序的需要和对业务的关注 : 如果对数据的一致性要求很高时,可以用try...catch把异常造成的逻辑中断破坏将到最小,并且经过补救

处理后,不影响业务逻辑的完整性。

3、语言级别的健壮性要求 : 通过精确控制运行时的流程,在程序中断时,有预见的用try...catch缩小可能出错的范围,及时捕获异常并做

出相应的补救。

PHP中的错误:

错误就是会使脚本运行不正常的情况。

在php中主要的错误等级如下:

deprecated: 最低级别的错误,表示"不推荐, 不建议"。例如在php 5中使用了ereg系列的正则函数就会出现。这类错误一般由于使用了不推荐的、过时的函数或语法造成。不影响程序正常运行,但建议修正。

notice: 一般指语法中存在不恰当的地方。如使用变量但是未定义就会报此错误。不影响程序正常流程。

warning: 较高级别的错误,在语法中出现很不恰当的情况才会出现此错误,比如函数参数不匹配。会导致得不到预期的结果,需要修改代码。

fetal error: 致命错误,直接导致程序终止运行。这类错误必须修改。

prase error: 语法解析错误,上面几种都属于运行时错误,此错误在运行前就会抛出。

自定义错误处理程序:

可以使用 set_error_handler() 函数来托管错误处理程序,可自行定制错误的处理流程。

如果要取消托管的话,可以在同一个页面中使用restore_error_handler()来取消托管;如果想要自己抛出一个错误的话,可以使用

trigger_error()函数。

以上就是php异常处理捕获哪些错误的详细内容,感谢大家的学习和对的支持。

标签:
php,异常处理

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。