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1. this.Session["username"] = null 
HttpSessionState 内部使用 NameObjectCollection 类型的集合对象来存储用户数据。因此使用 this.Session["username"] = null 仅仅是将该元素的值设为 null 而已,并没有真的将其从 Session 中移除。(为什么?晕~~~ 建议看看 C# 基础方面的书。) 

正确的方法是:this.Session.Remove("username"); 
删除全部数据:this.Session.RemoveAll(); 或 this.Session.Clear(); 

2. this.Session.Abandon() 
该方法会导致当前 Session 被取消,系统会触发 Global.asax 中的 Session_End 事件(仅限于 Mode = InProc 时)。 
尽管再次发出请求时 SessionID (可能)没有发生变化,但是你会发现 Global.asax Session_Start 事件被触发。你还可以使用 this.Session.IsNewSession 属性来判断当前 Session 是否重新创建的。 

由于某些组件和控件可能要使用 Session 信息(如使用 this.Session.SyncRoot 进行同步),因此不要轻易使用该方法清理 Session。 

3. 用户身份验证 
不要使用 this.Session["username"] = "ZhangSan" 、if (this.Session["username"] != null) 这样的方式进行用户身份验证,这种方式既不安全也不合理。有关身份验证请参考 MSDN 文档或雨痕写的相关文章。
标签:
asp.net(c#)有关,Session,操作的几个误区

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。