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本文主要内容包括:
1、如何解决文件上传大小的限制
2、以文件形式保存到服务器
3、转换成二进制字节流保存到数据库以及下载方法
4、上传Internet上的资源

第一部分:
首先我们来说一下如何解决ASP.NET中的文件上传大小限制的问题,我们知道在默认情况下ASP.NET的文件上传大小限制为2M,一般情况下,我们可以采用更改WEB.Config文件来自定义最大文件大小,如下:
复制代码 代码如下:
<httpRuntime executionTimeout="300" maxRequestLength="40960" useFullyQualifiedRedirectUrl="false"/>


这样上传文件的最大值就变成了4M,但这样并不能让我们无限的扩大MaxRequestLength的值,因为ASP.NET会将全部文件载入内存后,再加以处理。解决的方法是利用隐含的HttpWorkerRequest,用它的GetPreloadedEntityBody和ReadEntityBody方法从IIS为ASP.NET建立的pipe里分块读取数据。实现方法如下:
复制代码 代码如下:
IServiceProviderprovider=(IServiceProvider)HttpContext.Current;
HttpWorkerRequestwr=(HttpWorkerRequest)provider.GetService(typeof(HttpWorkerRequest));
byte[]bs=wr.GetPreloadedEntityBody();
.
if(!wr.IsEntireEntityBodyIsPreloaded())
{
intn=1024;
byte[]bs2=newbyte[n];
while(wr.ReadEntityBody(bs2,n)>0)
{
..
}
}

这样就可以解决了大文件的上传问题了。

第二部分:
下面我们来介绍如何以文件形式将客户端的一个文件上传到服务器
复制代码 代码如下:
public class FileUpLoad
{
public FileUpLoad()
{

}
/**/
/// <summary>
/// 上传文件名称
/// </summary>
public string FileName
{
get
{
return fileName;
}
set
{
fileName = value;
}
}
private string fileName;

/**/
/// <summary>
/// 上传文件路径
/// </summary>
public string FilePath
{
get
{
return filepath;
}
set
{
filepath = value;
}
}
private string filepath;


/**/
/// <summary>
/// 文件扩展名
/// </summary>
public string FileExtension
{
get
{
return fileExtension;
}
set
{

fileExtension = value;
}

}
private string fileExtension;
}

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标签:
ASP.NET,文件上传

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。