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回答的也多数都是:引用System.Web,不要用HttpContext.Current.Application应该用System.Web.HttpContext.Current.Application,后来在网上看到一篇关于System.Runtime.Remoting.Messaging.CallContext这个类的详细介绍才知道,原来HttpContext.Current是基于System.Runtime.Remoting.Messaging.CallContext这个类,子线程和异步线程都无法访问到主线程在CallContext中保存的数据。所以在异步执行的过程会就会出现HttpContext.Current为null的情况,为了解决子线程能够得到主线程的HttpContext.Current数据,需要在异步前面就把HttpContext.Current用HttpContext的方式存起来,然后能过参数的形式传递进去,下面看看实现的方法:
复制代码 代码如下:
public HttpContext context
{
get { return HttpContext.Current; }
set { value = context; }
}

然后建立一个委托
复制代码 代码如下:
public delegate string delegategetResult(HttpContext context);

下面就是实现过程的编码
复制代码 代码如下:
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
context = HttpContext.Current;
delegategetResult dgt = testAsync;
IAsyncResult iar = dgt.BeginInvoke(context, null, null);
string result = dgt.EndInvoke(iar);
Response.Write(result);
}

public static string testAsync(HttpContext context)
{
if (context.Application["boolTTS"] == null)
{
Hashtable ht = (Hashtable)context.Application["TTS"];
if (ht == null)
{
ht = new Hashtable();
}

if (ht["A"] == null)
{
ht.Add("A", "A");
}

if (ht["B"] == null)
{
ht.Add("B", "B");
}

context.Application["TTS"] = ht;
}

Hashtable hts = new Hashtable();
hts = (Hashtable)context.Application["TTS"];
if (hts["A"] != null)
{
return "恭喜,中大奖呀";
}
else
{
return "我猜你快中奖了";
}
}
标签:
异步,Application,Session,Cache

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。