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其中用得最多的就是他的Tabs属性,用于定义子标签选项,可参考下图所示:
其中content.html的代码如下代码片段,下图为运行效果截图:
复制代码 代码如下:
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
<head>
<title></title>
<style type="text/css">
body{font-size:12px;}
</style>
</head>
<body>
TabPanel控件学习
</body>
</html>
TabPanel最灵活的是动态的创建子标签选项,想了解这个创建过程的实现原理请查阅我之前写的两篇文章(本文前面有文章连接),需要注意的是不能通过同步的事件驱动去创建,一但页面PostBack新创建的所有标签选项将被全部清除。如果一定要通过服务端后台代码去动态创建,可使用Coolite Toolkit所提供的AjaxEvent机制。
复制代码 代码如下:
protected void CreataTab_Click(object sender, AjaxEventArgs e)
{
var tab = new Tab("通过AjaxEvent新增Tab");
tab.TabIndex = short.Parse("11");
tab.ID = "tabID";
tab.AutoLoad.Url = "https://www.jb51.net";
tab.AutoLoad.NoCache = true;
tab.AutoLoad.Mode = LoadMode.IFrame;
this.tabPanel.Tabs.Add(tab);
this.tabPanel.ActiveTab = tab;
}
<ext:Button ID="btnCreateTab" runat="server" Text="动态添加子标签选项">
<AjaxEvents>
<Click OnEvent="CreataTab_Click">
<EventMask ShowMask="true" Msg="正在加载"/>
</Click>
</AjaxEvents>
</ext:Button>
个人觉得通过同步方式创建页面总是会晃动一下,闪着让人很不爽。推荐通过客户端动态添加子标签选项的方式创建,TabPanel提供了相应的客户端API来完成这些操作。
复制代码 代码如下:
<ext:Button ID="btnClient" runat="server" Text="添加Tab(Client)">
<Listeners>
<Click Handler="addTab(#{tabPanel}, 'tabCnblogs', 'https://www.jb51.net');" />
</Listeners>
</ext:Button>
通过JavaScript方法addTab()方法动态创建,三个参数分别为:TabPanel控件ID,新创建的Tab的ID,西创建的Tab所呈现的内容路径。
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
function addTab(tabPanel, id, url) {
var tab = tabPanel.getComponent(id);
if (!tab) {
tab = tabPanel.add({
id: id,
title: url,
closable: true,
autoLoad: {
showMask: true,
url: url,
mode:'iframe',
maskMsg: '正在加载 '
}
});
}
tabPanel.setActiveTab(tab);
}
</script>
客户端创建的方式是纯Ext的操作方式,TabPanel提供了API可直接获取指定id的子Tab是否存在,使用这一功能就可以完美的处理互斥,以创建出唯一的Tab子标签选项。
TabPanel使用得多的就是用来处理多标签选项卡,另外多数时候是用作容器,其容器功能和Panel、Window等基本相同。就拿上一篇文章中创建的树做示例吧,现在需要将树显示在TabPanel的一个子标签选项里,可以直接调用TabPanel的客户端API方法addTab将一个存在的容器类型控件添加到TabPanel,使其成为TabPanel的子Tab。
其中content.html的代码如下代码片段,下图为运行效果截图:
复制代码 代码如下:
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
<head>
<title></title>
<style type="text/css">
body{font-size:12px;}
</style>
</head>
<body>
TabPanel控件学习
</body>
</html>
TabPanel最灵活的是动态的创建子标签选项,想了解这个创建过程的实现原理请查阅我之前写的两篇文章(本文前面有文章连接),需要注意的是不能通过同步的事件驱动去创建,一但页面PostBack新创建的所有标签选项将被全部清除。如果一定要通过服务端后台代码去动态创建,可使用Coolite Toolkit所提供的AjaxEvent机制。
复制代码 代码如下:
protected void CreataTab_Click(object sender, AjaxEventArgs e)
{
var tab = new Tab("通过AjaxEvent新增Tab");
tab.TabIndex = short.Parse("11");
tab.ID = "tabID";
tab.AutoLoad.Url = "https://www.jb51.net";
tab.AutoLoad.NoCache = true;
tab.AutoLoad.Mode = LoadMode.IFrame;
this.tabPanel.Tabs.Add(tab);
this.tabPanel.ActiveTab = tab;
}
<ext:Button ID="btnCreateTab" runat="server" Text="动态添加子标签选项">
<AjaxEvents>
<Click OnEvent="CreataTab_Click">
<EventMask ShowMask="true" Msg="正在加载"/>
</Click>
</AjaxEvents>
</ext:Button>
个人觉得通过同步方式创建页面总是会晃动一下,闪着让人很不爽。推荐通过客户端动态添加子标签选项的方式创建,TabPanel提供了相应的客户端API来完成这些操作。
复制代码 代码如下:
<ext:Button ID="btnClient" runat="server" Text="添加Tab(Client)">
<Listeners>
<Click Handler="addTab(#{tabPanel}, 'tabCnblogs', 'https://www.jb51.net');" />
</Listeners>
</ext:Button>
通过JavaScript方法addTab()方法动态创建,三个参数分别为:TabPanel控件ID,新创建的Tab的ID,西创建的Tab所呈现的内容路径。
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
function addTab(tabPanel, id, url) {
var tab = tabPanel.getComponent(id);
if (!tab) {
tab = tabPanel.add({
id: id,
title: url,
closable: true,
autoLoad: {
showMask: true,
url: url,
mode:'iframe',
maskMsg: '正在加载 '
}
});
}
tabPanel.setActiveTab(tab);
}
</script>
客户端创建的方式是纯Ext的操作方式,TabPanel提供了API可直接获取指定id的子Tab是否存在,使用这一功能就可以完美的处理互斥,以创建出唯一的Tab子标签选项。
TabPanel使用得多的就是用来处理多标签选项卡,另外多数时候是用作容器,其容器功能和Panel、Window等基本相同。就拿上一篇文章中创建的树做示例吧,现在需要将树显示在TabPanel的一个子标签选项里,可以直接调用TabPanel的客户端API方法addTab将一个存在的容器类型控件添加到TabPanel,使其成为TabPanel的子Tab。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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