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Repeater控件是一个数据显示控件,该控件允许通过为列表中显示的每一项重复使用指定的模板来自定义布局。

相对于GridViews和DataList来说Repeater是一个相当轻巧、灵活的控件,能耗也比它们要小很多。美中不足的是功能略显单薄,尤其是用于绑定的数据源没有数据的情况下,往往要使用一个隐藏面版来显示“暂时没有任何数据”信息。太麻烦了。

于是自行扩展了Repeater控件的EmptyDataTemplate模板已达到同样的效果。

(vs2008)自定义一个Repeater控件,使其具有EmptyDataTemplate模板的功能解决方案-》添加-》新建项目-》选择C#类库
为新建立的类库添加引用 在.NET选项卡中选择System.Web
复制代码 代码如下:
/// <summary>
/// 自定义Repeater 支持EmptyDataTemplate
/// 作者:cantops
/// </summary>
public class Repeater :System.Web.UI.WebControls.Repeater
{
private ITemplate emptyDataTemplate;

[PersistenceMode(PersistenceMode.InnerProperty), TemplateContainer(typeof(TemplateControl))]
public ITemplate EmptyDataTemplate
{
get { return emptyDataTemplate; }
set { emptyDataTemplate = value; }
}
protected override void OnDataBinding(EventArgs e)
{

base.OnDataBinding(e);
if (emptyDataTemplate != null)
{
if (this.Items.Count == 0)
{
EmptyDataTemplate.InstantiateIn(this);
}
}
}

}

然后制作成为用户控件直接引用使用。
标签:
Repeater控件,EmptyDataTemplate

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。