CLR最重要的一个特性就是类型安全。CLR在运行时总能知道一个对象的类型。我们也可以通过调用GetType()方法,来得到对象的准确类型。因为该方法是一个非虚方法,所以我们不可能利用它来篡改一个类型的信息。(Microsoft.NET 框架程序设计<修订版>p117)
我们定义如下类:
复制代码 代码如下:
public class Employee
{
string name= string.Empty;
float age = -1;
public override string ToString()
{
return "name = "+name +" and age = "+age;
}
}
通过如下代码:
复制代码 代码如下:
Employee e = new Employee();
object oe = e as object;
if(oe == null)
{
Console.WriteLine("oe is null");
}
Console.WriteLine("oe's type is : {0}",oe.GetType());
通过以上,应该可以明白“CLR在运行时总能知道一个对象的类型。”了。
as 操作符提供了对左边实例到右边类型的兼容性检验,如果兼容,即左边实例可以转换为右边类型的对象,则返回此对象的引用,否则返回null。除了as操作符之外,C#中还提供了is 操作符,它也提供了对左边实例与右边类型的兼容性检验,只不过当检验结果兼容时,它返回的是true,否则返回false,因此,它还需要额外的显示操作,以完成转换。所以相对比较起来,as操作符效率更高些。此外,两个操作符运行过程中,都不会抛出异常。但是as操作符要求对转换过的对象增加是否为null引用的判断,以防止转换不成功时,对空引用操作。
由于as操作符在检验结果不兼容时,会返回null,因此,as操作符不可以把实例与值类型相检验,否则编译不通过。因为值类型不能赋值为null(?除外).
类型,转换
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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