需求描述
1.按钮的状态需要根据多个数据源的内容作出不同的组合判断
2.每个数据源的判断规则可定制
注:以下功能感觉只是简单粗暴的实现,如果您了解更优雅的解决方案,烦请告诉我下,感谢先!
按钮XAML
复制代码 代码如下:
<Button Name="btnOK"
Grid.Column="2"
HorizontalAlignment="Left"
VerticalAlignment="Center"
Command="{Binding Path=OKCommand}"
Content="{DynamicResource Common_Button_OK}"
IsDefault="True"
Style="{DynamicResource ButtonStyle}">
<Button.IsEnabled>
<MultiBinding Converter="{StaticResource InvalidMultiValidationRuleToBooleanMultiConverter}"
ConverterParameter="objectnull|greaterthanzerointeger|greaterthanzerointeger|greaterthanzerointeger">
<Binding ElementName="comboBoxFilter"
Mode="OneWay"
Path="SelectedItem" />
<Binding ElementName="textBoxFrameRate"
Mode="OneWay"
Path="Text" />
<Binding ElementName="textBoxSizeWidth"
Mode="OneWay"
Path="Text" />
<Binding ElementName="textBoxSizeHeight"
Mode="OneWay"
Path="Text" />
</MultiBinding>
</Button.IsEnabled>
</Button>
MultiConverter判断
复制代码 代码如下:
public class InvalidMultiValidationRuleToBooleanMultiConverter : IMultiValueConverter
{
#region IMultiValueConverter Members
public object Convert(object[] values, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
string[] paramlist = ((string)parameter).Split('|');
if (paramlist == null || paramlist.Length <= 0)
{
throw new ArgumentNullException("parameter");
}
int length = paramlist.Length;
IList<bool> boollist = new List<bool>();
for (int i = 0; i < paramlist.Length; i++)
{
switch (paramlist[i].ToLowerInvariant())
{
case "checknameexisted":
boollist.Add(ValidationRuleHelper.Validate<InvalidCheckNameExistedValidationRule>(values[i]));
break;
case "directoryandfileexist":
boollist.Add(ValidationRuleHelper.Validate<InvalidDirectoryAndFileExistValidationRule>(values[i]));
break;
case "greaterthanzerointeger":
boollist.Add(ValidationRuleHelper.Validate<InvalidGreaterThanZeroIntegerValidationRule>(values[i]));
break;
case "numericnull":
boollist.Add(ValidationRuleHelper.Validate<InvalidNumericNullValidationRule>(values[i]));
break;
case "stringlength":
boollist.Add(ValidationRuleHelper.Validate<InvalidStringLengthValidationRule>(values[i]));
break;
case "stringnullorempty":
boollist.Add(ValidationRuleHelper.Validate<InvalidStringNullOrEmptyValidationRule>(values[i]));
break;
case "ipaddress":
boollist.Add(ValidationRuleHelper.Validate<InvalidIPAddressValidationRule>(values[i]));
break;
case "objectnull":
default:
boollist.Add(ValidationRuleHelper.Validate<InvalidObjectNullValidationRule>(values[i]));
break;
}
}
bool result = boollist[0];
for (int i = 1; i < boollist.Count; i++)
{
result = result & boollist[i];
}
return result;
}
public object[] ConvertBack(object value, Type[] targetTypes, object parameter, CultureInfo culture)
{
return null;
}
#endregion
}
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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