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4,对直接的DOM操作进行限制   这里的基本思想是在内存中建立你确实想要的东西,然后更新DOM 。 这并不是一个jQuery最佳实践,但必须进行有效的JavaScript操作 。直接的DOM操作速度很慢。

例如,你想动态的创建一组列表元素,千万不要这样做,如下所示:

var top_100_list = [...], // 假设这里是100个独一无二的字符串 $mylist = $("#mylist"); // jQuery 选择到 <ul> 元素 for (var i=0, l=top_100_list.length; i<l; i++){   $mylist.append("<li>" + top_100_list[i] + "</li>"); }

我们应该将整套元素字符串在插入进dom中之前先全部创建好,如下所示:

var top_100_list = [...],$mylist = $("#mylist"), top_100_li = ""; // 这个变量将用来存储我们的列表元素 for (var i=0, l=top_100_list.length; i<l; i++){    top_100_li += "<li>" + top_100_list[i] + "</li>"; } $mylist.html(top_100_li);
注:记得以前还看过一朋友写过这样的代码:

for (i = 0; i < 1000; i++) {

    var $myList = $('#myList');

    $myList.append('This is list item ' + i);

}

呵呵,你应该已经看出问题所在了。既然把#mylist循环获取了1000次!!!  
5,冒泡  

除非在特殊情况下, 否则每一个js事件(例如:click, mouseover等.)都会冒泡到父级节点。
当我们需要给多个元素调用同个函数时这点会很有用。

代替这种效率很差的多元素事件监听的方法就是, 你只需向它们的父节点绑定一次。

比如, 我们要为一个拥有很多输入框的表单绑定这样的行为: 当输入框被选中时为它添加一个class

传统的做法是,直接选中input,然后绑定focus等,如下所示:

$("#entryform input").bind("focus", function(){     $(this).addClass("selected"); }).bind("blur", function(){     $(this).removeClass("selected"); });

当然上面代码能帮我们完成相应的任务,但如果你要寻求更高效的方法,请使用如下代码:

$("#entryform").bind("focus", function(e){     var $cell = $(e.target); // e.target 捕捉到触发的目标元素     $cell.addClass("selected"); }).bind("blur", function(e){     var $cell = $(e.target);     $cell.removeClass("selected"); });
通过在父级监听获取焦点和失去焦点的事件,对目标元素进行操作。
在上面代码中,父级元素扮演了一个调度员的角色, 它可以基于目标元素绑定事件。
如果你发现你给很多元素绑定了同一个事件监听, 那么现在的你肯定知道哪里做错了。   同理,在Table操作时,我们也可以使用这种方式加以改进代码: 普通的方式:

$('#myTable td').click(function(){     $(this).css('background', 'red'); });
 改进方式:

$('#myTable').click(function(e) {

     var $clicked = $(e.target);

     $clicked.css('background', 'red');

});

假设有100个td,在使用普通的方式的时候,你绑定了100个事件。 在改进方式中,你只为一个元素绑定了1个事件, 至于是100个事件的效率高,还是1个事件的效率高,相信你也能自行分辨了。    
6,推迟到 $(window).load  

jQuery对于开发者来说有一个很诱人的东西, 可以把任何东西挂到$(document).ready下。
尽管$(document).rady 确实很有用, 它可以在页面渲染时,其它元素还没下载完成就执行。
如果你发现你的页面一直是载入中的状态,很有可能就是$(document).ready函数引起的。

你可以通过将jQuery函数绑定到$(window).load 事件的方法来减少页面载入时的cpu使用率。
它会在所有的html(包括<iframe>)被下载完成后执行。

$(window).load(function(){     // 页面完全载入后才初始化的jQuery函数. });

一些特效的功能,例如拖放, 视觉特效和动画, 预载入隐藏图像等等,都是适合这种技术的场合。  
7,压缩JavaScript   压缩和最小化你的JavaScript文件。   在线压缩地址: http://dean.edwards.name/packer/
压缩之前,请保证你的代码的规范性,否则可能失败,导致Js错误。       jQuery性能优化指南(2)到此结束,指南(3)正在进行中....   相信你也有你的idea,请共享出来吧。 Email : cssrain@gmail.com     英文原文:http://www.artzstudio.com/2009/04/jquery-performance-rules/ 中文翻译:http://rlog.cn/350 & http://cssrain.cn
标签:
jQuery,性能优化

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。