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8,尽量使用ID代替Class。  

前面性能优化已经说过,ID选择器的速度是最快的。所以在HTML代码中,能使用ID的尽量使用ID来代替class。
看下面的一个例子:

// 创建一个list var $myList = $('#myList'); var myListItems = '<ul>'; for (i = 0; i < 1000; i++) {      myListItems += '<li class="listItem' + i + '">This is a list item</li>'; //这里使用的是class  } myListItems += '</ul>'; $myList.html(myListItems); // 选择每一个 li  for (i = 0; i < 1000; i++) {     var selectedItem = $('.listItem' + i); }

在代码最后,选择每个li的过程中,总共用了5066毫秒,超过5秒了。

接着我们做一个对比,用ID代替class:

 

// 创建一个list var $myList = $('#myList'); var myListItems = '<ul>'; for (i = 0; i < 1000; i++) {     myListItems += '<li id="listItem' + i + '">This is a list item</li>'; //这里使用的是id } myListItems += '</ul>'; $myList.html(myListItems);  // 选择每一个 li for (i = 0; i < 1000; i++) {      var selectedItem = $('#listItem' + i); }

在上段代码中,选择每个li总共只用了61毫秒,相比class的方式,将近快了100倍。    

 

9,给选择器一个上下文  

jQuery选择器中有一个这样的选择器,它能指定上下文。
jQuery( expression, context );

通过它,能缩小选择器在DOM中搜索的范围,达到节省时间,提高效率。
普通方式:
$('.myDiv')
改进方式:
$('.myDiv' , $("#listItem") )    
10,慎用 .live()方法(应该说尽量不要使用)  

这是jQuery1.3.1版本之后增加的方法,这个方法的功能就是为 新增的DOM元素 动态绑定事件。
但对于效率来说,这个方法比较占用资源。所以请尽量不要使用它。
例如有这么一段代码:

<script type="text/javascript" > $(function(){  $("p").click(function(){      alert( $(this).text() );  }); $("button").click(function(){     $("<p>this is second p</p>").appendTo("body"); }); }) </script> <body> <p>this is first p</p> <button>add</button> </body>

运行后,你会发现 新增 的 p元素,并没用被绑定click事件。

你可以改成.live("click")方式解决此问题,代码如下:

$(function(){ $("p").live("click",function(){ //改成live方式      alert( $(this).text() );  }); $("button").click(function(){ $("<p>this is second p</p>").appendTo("body"); });})

但我并不建议大家这么做,我想用另一种方式去解决这个问题,代码如下:

$(function(){ $("p").click(function(){     alert( $(this).text() ); }); $("button").click(function(){     $("<p>this is second p</p>").click(function(){  //为新增的元素重新绑定一次             alert( $(this).text() );     }).appendTo("body"); }); })

虽然我把绑定事件重新写了一次,代码多了点,但这种方式的效率明显高于live()方式,
特别是在频繁的DOM操作中,这点非常明显。


 

11,子选择器和后代选择器

 

后代选择器经常用到,比如:$("#list  p");
后代选择器获取的是元素内部所有元素。

而有时候实际只要获取 子元素,那么就不应该使用后代选择器。
应该使用子选择器,代码如下:
$("#list > p");

 

 

12,使用data()方法存储临时变量

 

下面是一段非常简单的代码,

$(function(){

    var flag = false;

    $("button").click(function(){

        if(flag){

            $("p").text("true");

            flag=false;

        }else{

            $("p").text("false");

            flag=true;

        }

    });

})

 

改用data()方式后,代码如下:

$(function(){

    $("button").click(function(){

        if( $("p").data("flag") ){

            $("p").text("true");

            $("p").data("flag",false);

        }else{

             $("p").text("false");

             $("p").data("flag",true);

        }

    });

})


 

jQuery性能优化指南(3)到此结束。   相信你也有你的idea,请共享出来吧。 Email : cssrain@gmail.com  
标签:
jQuery,性能优化

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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