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方法一、js数组的定义与初始化

定义一维数组

方法1:

var _TheArray = new Array();//定义
_TheArray[0]="1";
_TheArray[1]="2";
_TheArray[2]="3";
//初始化

方法2:

var _TheArray = new Array("1","2","3");//直接定义并初始化

定义二维数组

方法1

var _TheArray = new Array(); //先声明一维
for(var i=0;i<10;i++){  //一维长度为10
 TheArray[i]=new Array(); //在声明二维
 for(var j=0;j<20;j++){  //二维长度为20
 _TheArray[i][j]=1;
 }
}

方法2

var _TheArray = [["0-1","0-2"],["1-1","1-2"],["2-1","2-2"]];//直接定义并初始化

以上代码在IE8下测试通过

方法二、

<script type="text/javascript"> 
var date=new Date(); 
function initArray(){ 
this.length=initArray.arguments.length; 
for(var i=0;i<this.length;i++){ 
this[i]=initArray.arguments[i]; 
} 
} 
var d=new initArray( 
'星期日', 
'星期一', 
'星期二', 
'星期三', 
'星期四', 
'星期五', 
'星期六' 
); 
//Firfox浏览器显示年是由getYear()获取当前年减去1900年 
document.write((date.getYear()>1900"年"); 
document.write(date.getMonth()+1+"月"); 
document.write(date.getDate()+"日 "); 
document.write(d[date.getDay()]); 
</script>

因为JavaScript并不支援数组,所以要用下面的这段代码来定义初始化数组。
function initArray(){
this.length=initArray.arguments.length;
for(var i=0;i<this.length;i++){
this[i]=initArray.arguments[i];
}
}

标签:
javascript,初始化,数组

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。