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复制代码 代码如下:
//var People={name:"xiong",age:15};
//var Person=function(user,age){
// this.name=user;
// this.age=age;
// this.say=function(){alert("I am "+this.name+"\n"+this.age);}
//}
//var Chairman=function(name,salary){
// Person.call(this,name);
// }
//var Bill=new Person("Bill",15);
//var Hu=new Chairman("Hu Jintao");
//Person.prototype.eat=function(){
// alert("I'm eating");
// }
//Bill.eat();
function Person(name) //基类构造函数
{
this.name = name;
};
Person.prototype.SayHello = function() //给基类构造函数的 prototype 添加方法
{
alert("Hello, I'm " + this.name);
};
function Employee(name, salary) //子类构造函数
{
Person.call(this, name); //调用基类构造函数
this.salary = salary;
};
function Xiong(name,age){
Employee.call(this,name);
}
Employee.prototype = new Person(); //建一个基类的对象作为子类原型的原型,这里很有意思
Xiong.prototype=new Employee();
Employee.prototype.ShowMeTheMoney = function() //给子类添构造函数的 prototype 添加方法
{
alert(this.name + " $" + this.salary);
};
var BillGates = new Person("Bill Gates"); //创建基类 Person 的 BillGates 对象
var SteveJobs = new Employee("Steve Jobs", 1234); //创建子类 Employee 的 SteveJobs对象
var hiakuotiankong=new Xiong("海阔天空");
var benbenxiong=new Xiong("笨笨熊");
// BillGates.SayHello(); //通过对象直接调用到 prototype 的方法
// hiakuotiankong.SayHello(); //通过子类对象直接调用基类 prototype 的方法,关注!
benbenxiong.SayHello=function(){ //掩盖了原型的 SayHello 方法
alert("haha,I'm"+this.name);
}
benbenxiong.SayHello();
// SteveJobs.ShowMeTheMoney(); //通过子类对象直接调用子类 prototype 的方法
// alert(BillGates.SayHello == SteveJobs.SayHello); //显示:true,表明 prototype 的方法是共享的
Xiong.prototype.Goodbye=function(){
alert(this.name+"Bye-bye");
}
benbenxiong.Goodbye();
在 JavaScript 中,prototype 不但能让对象共享自己财富,而且 prototype 还有寻根问祖的
天性,从而使得先辈们的遗产可以代代相传。当从一个对象那里读取属性或调用方法时,如果该对象自
身不存在这样的属性或方法,就会去自己关联的 prototype 对象那里寻找;如果 prototype 没有,又会
去 prototype 自己关联的前辈 prototype 那里寻找,直到找到或追溯过程结束为止。
在 JavaScript 内部,对象的属性和方法追溯机制是通过所谓的 prototype 链来实现的。当用 new
操作符构造对象时,也会同时将构造函数的 prototype 对象指派给新创建的对象,成为该对象内置的原
型对象。对象内置的原型对象应该是对外不可见的,尽管有些浏览器(如 Firefox)可以让我们访问这个
内置原型对象,但并不建议这样做。内置的原型对象本身也是对象,也有自己关联的原型对象,这样就
形成了所谓的原型链。
在原型链的最末端,就是 Object 构造函数 prototype 属性指向的那一个原型对象。这个原型对象
是所有对象的最老祖先,这个老祖宗实现了诸如 toString 等所有对象天生就该具有的方法。其他内置
构造函数,如 Function, Boolean, String, Date 和 RegExp 等的 prototype 都是从这个老祖宗传承下
来的,但他们各自又定义了自身的属性和方法,从而他们的子孙就表现出各自宗族的那些特征。
//var People={name:"xiong",age:15};
//var Person=function(user,age){
// this.name=user;
// this.age=age;
// this.say=function(){alert("I am "+this.name+"\n"+this.age);}
//}
//var Chairman=function(name,salary){
// Person.call(this,name);
// }
//var Bill=new Person("Bill",15);
//var Hu=new Chairman("Hu Jintao");
//Person.prototype.eat=function(){
// alert("I'm eating");
// }
//Bill.eat();
function Person(name) //基类构造函数
{
this.name = name;
};
Person.prototype.SayHello = function() //给基类构造函数的 prototype 添加方法
{
alert("Hello, I'm " + this.name);
};
function Employee(name, salary) //子类构造函数
{
Person.call(this, name); //调用基类构造函数
this.salary = salary;
};
function Xiong(name,age){
Employee.call(this,name);
}
Employee.prototype = new Person(); //建一个基类的对象作为子类原型的原型,这里很有意思
Xiong.prototype=new Employee();
Employee.prototype.ShowMeTheMoney = function() //给子类添构造函数的 prototype 添加方法
{
alert(this.name + " $" + this.salary);
};
var BillGates = new Person("Bill Gates"); //创建基类 Person 的 BillGates 对象
var SteveJobs = new Employee("Steve Jobs", 1234); //创建子类 Employee 的 SteveJobs对象
var hiakuotiankong=new Xiong("海阔天空");
var benbenxiong=new Xiong("笨笨熊");
// BillGates.SayHello(); //通过对象直接调用到 prototype 的方法
// hiakuotiankong.SayHello(); //通过子类对象直接调用基类 prototype 的方法,关注!
benbenxiong.SayHello=function(){ //掩盖了原型的 SayHello 方法
alert("haha,I'm"+this.name);
}
benbenxiong.SayHello();
// SteveJobs.ShowMeTheMoney(); //通过子类对象直接调用子类 prototype 的方法
// alert(BillGates.SayHello == SteveJobs.SayHello); //显示:true,表明 prototype 的方法是共享的
Xiong.prototype.Goodbye=function(){
alert(this.name+"Bye-bye");
}
benbenxiong.Goodbye();
在 JavaScript 中,prototype 不但能让对象共享自己财富,而且 prototype 还有寻根问祖的
天性,从而使得先辈们的遗产可以代代相传。当从一个对象那里读取属性或调用方法时,如果该对象自
身不存在这样的属性或方法,就会去自己关联的 prototype 对象那里寻找;如果 prototype 没有,又会
去 prototype 自己关联的前辈 prototype 那里寻找,直到找到或追溯过程结束为止。
在 JavaScript 内部,对象的属性和方法追溯机制是通过所谓的 prototype 链来实现的。当用 new
操作符构造对象时,也会同时将构造函数的 prototype 对象指派给新创建的对象,成为该对象内置的原
型对象。对象内置的原型对象应该是对外不可见的,尽管有些浏览器(如 Firefox)可以让我们访问这个
内置原型对象,但并不建议这样做。内置的原型对象本身也是对象,也有自己关联的原型对象,这样就
形成了所谓的原型链。
在原型链的最末端,就是 Object 构造函数 prototype 属性指向的那一个原型对象。这个原型对象
是所有对象的最老祖先,这个老祖宗实现了诸如 toString 等所有对象天生就该具有的方法。其他内置
构造函数,如 Function, Boolean, String, Date 和 RegExp 等的 prototype 都是从这个老祖宗传承下
来的,但他们各自又定义了自身的属性和方法,从而他们的子孙就表现出各自宗族的那些特征。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月19日
2024年11月19日
- 祁露想着你的好》WAV+CUE
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