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在Javascript中构建一个类有好几种方法:
1.Factory 方式
复制代码 代码如下:
function createCar(){
var car = new Object();
car.color=”b”;
car.length=1;
car.run=function(){alert(”run”);}
return car;
}
定义这么一个函数之后,就可以用:
var car1 = createCar();
var car2 = createCar();
来创建新的对象,这种方式的问题是每一次创建一个car对象,run Function也都必须重新创建一次.浪费内存
2.Constructor方式
复制代码 代码如下:
function Car(){
this.color=”b”;
this.length=1;
this.run=function(){alert(”run”);}
}
var car1=new Car();
var car2=new Car();
这是最基本的方式,但是也存在和factory方式一样的毛病
3.prototype方式
复制代码 代码如下:
function Car(){
}
Car.prototype.color=”b”;
Car.prototype.length=1;
Car.prototype.run=function(){alert(”run”);
}
这个方式的缺点是,当这个类有一个引用属性时,改变一个对象的这个属性也会改变其他对象得属性
比如:
复制代码 代码如下:
Car.prototype.data1=new Array();
var car1=new Car();
var car2=new Car();
car1.data1.push(”a”);
此时,car2.data也就包含了”a”元素
4.Prototype/Constructor杂合方式 [常用]
复制代码 代码如下:
function Car(){
this.color=”b”;
this.length=1;
this.data1=new Array();
}
Car.prototype.run=function(){
alert(”dddd”);
}
这种方式去除了那些缺点.是目前比较大范围使用的方式
5.动态prototype方式 [常用]
复制代码 代码如下:
function Car(){
this.color=”b”;
this.length=1;
this.data1=new Array();
if(typeof Car.initilize==”undefined”){
Car.prototype.run=function(){alert(”a”);}
}
Car.initilize=true;
}
这几种方式中,最常用的是杂合prototype/constructor 和 动态prototype方式
1.Factory 方式
复制代码 代码如下:
function createCar(){
var car = new Object();
car.color=”b”;
car.length=1;
car.run=function(){alert(”run”);}
return car;
}
定义这么一个函数之后,就可以用:
var car1 = createCar();
var car2 = createCar();
来创建新的对象,这种方式的问题是每一次创建一个car对象,run Function也都必须重新创建一次.浪费内存
2.Constructor方式
复制代码 代码如下:
function Car(){
this.color=”b”;
this.length=1;
this.run=function(){alert(”run”);}
}
var car1=new Car();
var car2=new Car();
这是最基本的方式,但是也存在和factory方式一样的毛病
3.prototype方式
复制代码 代码如下:
function Car(){
}
Car.prototype.color=”b”;
Car.prototype.length=1;
Car.prototype.run=function(){alert(”run”);
}
这个方式的缺点是,当这个类有一个引用属性时,改变一个对象的这个属性也会改变其他对象得属性
比如:
复制代码 代码如下:
Car.prototype.data1=new Array();
var car1=new Car();
var car2=new Car();
car1.data1.push(”a”);
此时,car2.data也就包含了”a”元素
4.Prototype/Constructor杂合方式 [常用]
复制代码 代码如下:
function Car(){
this.color=”b”;
this.length=1;
this.data1=new Array();
}
Car.prototype.run=function(){
alert(”dddd”);
}
这种方式去除了那些缺点.是目前比较大范围使用的方式
5.动态prototype方式 [常用]
复制代码 代码如下:
function Car(){
this.color=”b”;
this.length=1;
this.data1=new Array();
if(typeof Car.initilize==”undefined”){
Car.prototype.run=function(){alert(”a”);}
}
Car.initilize=true;
}
这几种方式中,最常用的是杂合prototype/constructor 和 动态prototype方式
标签:
JavaScript,面向对象
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月19日
2024年11月19日
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