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当然,这个分时加载技术只是一个辅助技术,本身没有添加节点的能力。如今,另一种更奇特的技术Asynchronous innerHTML又被开发出来了,不能不赞一下外国人在这方面研究是非常超前的。
复制代码 代码如下:
function asyncInnerHTML(HTML, callback) {
var temp = document.createElement('div'),
frag = document.createDocumentFragment();
temp.innerHTML = HTML;//要加入的内容先放到这里。
(function(){
if(temp.firstChild) {
frag.appendChild(temp.firstChild);//然后一点点挪到文档碎片
setTimeout(arguments.callee, 0);//利用异步调用自身拼凑文档碎片,直到div的节点被搬空
} else {
callback(frag);//这里才是真正执行插入节点的操作
}
})();
}

此技术的优点:
1. 利用闭包解决 IE6 的内存溢出问题
2. 利用setTimeout(fn,0) 这个hack将操作从队列中拖出,防止浏览器假死
3. 利用Document Fragment减少对页面的渲染次数
4. 回调的节点可以使用 DOM 标准的手法(appendChild)插入(如IE的table,tbody,tr,td等标签的innerHTML是只读的)
使用方法:
复制代码 代码如下:
var htmlStr = '<div><p>...</p><p>...</p><div><div>...</div>';
asyncInnerHTML(htmlStr, function(fragment){
// You can treat 'fragment' as a regular node.
document.body.appendChild(fragment);
});

不过,这个方法在table中添加节点时并不是个个浏览器都行得通,不得不说是一大败笔。经测试IE8,IE6,FF3.5渲染出现差错,chrome,safari4,opera10等能完好地把表格渲染出来。估计是IE8等在把节点转移到文档碎片时发生节点丢失现象。

[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
在FF3.5的firebug显示下,table新添加的节点,标签都丢失了。
javascript 异步的innerHTML使用分析
在IE8的开发人员工具中,我们发现table新添加节点出错严重,见于IE一惯的表现,这是很正常的事!
javascript 异步的innerHTML使用分析
相关演示可见无忧的贴子,发现这种方法不是最佳的插入动态内容的方法。

[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
标签:
javascript,异步,innerHTML

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。