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在form中, submit的快捷键是 enter,reset的快捷键是 esc。不过在IE6,safari4,ff3.5,opera10,chrome中,按Enter,不但激发form的submit事件,同时也会激发提交按钮的onclick,激发顺序为提交按钮的 onclick → form 的 onsubmit。

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不过并不止提交按钮会激发form的submit事件,连同上面的归纳如下:

1. 如果表单里有一个type="submit"的按钮,回车键生效。
2. 如果表单里只有一个type="text"的input,不管按钮是什么type,回车键生效。
3. 如果按钮不是用input,而是用button,并且没有加type,IE下默认为type=button,FX默认为type=submit。
4. 其他表单元素如textarea、select不影响,radio checkbox不影响触发规则,但本身在FX下会响应回车键,在IE下不响应。
5. type="image"的input,效果等同于type="submit"。不知道为什么会设计这样一种type,不推荐使用,应该用CSS添加背景图合适些。

除了在按钮中绑定键盘事件外,浏览器还有一个accesskey 属性来指定链接的快捷键。注意 accesskey 的设置如果和浏览器的菜单相同,会优先于菜单。在IE中,快捷键是 alt + 设置的键值,FF是Alt+Shift+ 设置的键值。 在IE 中,a元素的 accesskey 只是使焦点转移到链接上,并不等同于点击,FF 中则相当于点击。与他对比的是,input type=checkbox 的 accesskey 效果不论在IE 还是 FF 中都是点击。另外,我们还可以配合label标签来加强语义,个人是十分推荐这种做法的。

剩下的就需要编程了。javascript事件主要通过以下三个事件来捕获键盘事件:onkeydown,onkeypress与onkeyup。该三个事件的执行顺序如下:onkeydown -> onkeypress ->onkeyup。在一般情况下,采用三种键盘事件均可对键盘输入进行有效的响应。当在实际使用中,会发现这几者有些不同的差别。

onkeypress事件不能对系统功能键(例如:后退、删除等,其中对中文输入法不能有效响应)进行正常的响应,onkeydown和onkeyup均可以对系统功能键进行有效的拦截,但事件截获的位置不同,可以根据具体的情况选择不同的键盘事件。

由于onkeypress不能对系统功能键进行捕获,导致window.event对象的keyCode属性和onkeydown,onkeyup 键盘事件中获取的keyCode属性不同,主要表现在onkeypress事件的keyCode对字母的大小写敏感,而onkeydown、 onkeyup事件不敏感;onkeypress事件的keyCode无法区分主键盘上的数字键和副键盘数字键的,而onkeydown、onkeyup 的keyCode对主副键盘的数字键敏感。


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我们可以利用以下脚本来监听网页中的键盘事件,一旦用户按下Enter键便开始你绑定的事件。
复制代码 代码如下:
function getKey(e){
e = e || window.event;
var keycode = e.which ? e.which : e.keyCode;
if(keycode == 13 || keycode == 108){ //如果按下ENTER键
//在这里设置你想绑定的事件
}
}

// 把keyup事件绑定到document中
function listenKey ( ) {
if (document.addEventListener) {
document.addEventListener("keyup",getKey,false);
} else if (document.attachEvent) {
document.attachEvent("onkeyup",getKey);
} else {
document.onkeyup = getKey;
}
}

最后附上,键盘中所有按钮的keycode一览
字母和数字键的键码值(keyCode) 按键 键码 按键 键码 按键 键码 按键 键码 A 65 J 74 S 83 1 49 B 66 K 75 T 84 2 50 C 67 L 76 U 85 3 51 D 68 M 77 V 86 4 52 E 69 N 78 W 87 5 53 F 70 O 79 X 88 6 54 G 71 P 80 Y 89 7 55 H 72 Q 81 Z 90 8 56 I 73 R 82 0 48 9 57
数字键盘上的键的键码值(keyCode) 功能键键码值(keyCode) 按键 键码 按键 键码 按键 键码 按键 键码 0 96 8 104 F1 112 F7 118 1 97 9 105 F2 113 F8 119 2 98 * 106 F3 114 F9 120 3 99 + 107 F4 115 F10 121 4 100 Enter 108 F5 116 F11 122 5 101 - 109 F6 117 F12 123 6 102 . 110         7 103 / 111        
控制键键码值(keyCode) 按键 键码 按键 键码 按键 键码 按键 键码 BackSpace 8 Esc 27 Right Arrow 39 -_ 189 Tab 9 Spacebar 32 Down Arrow 40 .> 190 Clear 12 Page Up 33 Insert 45 /? 191 Enter 13 Page Down 34 Delete 46 `~ 192 Shift 16 End 35 Num Lock 144 [{ 219 Control 17 Home 36 ;: 186 \| 220 Alt 18 Left Arrow 37 =+ 187 ]} 221 Cape Lock 20 Up Arrow 38 ,< 188 '" 222
另外我们还可以用event.altKey,event.ctrlKey,event.metaKey(上有微软的旗帜),event.shiftKey来判断对应的键是否被按下,因为它们都是返回一个布尔值。
标签:
javascript,键盘事件

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。