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一般在javascript里对数组进行遍历一般是使用for循环,像下面一样
复制代码 代码如下:
var arr = [];
for(var i=0; i<arr.length; i++){
//loop
}

这种代码最大的问题,就在于每次循环时都要通过 .操作符获取 .length,增加了开销。那么我们可以这样改进。
复制代码 代码如下:
var arr = [];
for(var i=0, n=arr.length; i<n; i++){
//loop
}

这样子,先把 arr.length暂存到 n 变量中去。只在开始时获取一次。
但是这样就没问题了吗?貌似多定义了个无意义的变量 n 。好那继续改进
复制代码 代码如下:
var arr = [];
for(var i=arr.length-1; i > -1; i--){
//loop
}

好这样子,我们把这个循环顺序倒过来,就把那个n去掉了,而使用了一个常量-1。
如果应用场景,允许不使用 for 循环的话。我们可在使用 while代替
善于使用这两种循环语句,以提高javascript的效率。
复制代码 代码如下:
var arr = [];
var i=arr.length-1;
while(i--){
//loop arr[i]
}

或者
复制代码 代码如下:
var arr = [];
var i=arr.length-1;
do {
// loop arr[i]
}while(--i)

这样代码更简洁,效率更好,特别是如果允许先执行一次循环体的情况下,使用do while效果很明显。
唯一的问题是把 i 移到循环外了。
标签:
javascript,循环,性能,

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。