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在小项目中对于JavaScript使用,只要写几个function就行了。但在大型项目中,尤其是在开发追求良好的用户体验的网站中,如SNS,就会用到大量的JavaScrpt,有时JavaScript的工作量胜过了C#,这时写一堆function,就会显得很乱,杂乱无章,甚至会出现命名冲突,管理和维护起来都很麻烦。对于这种情况我们就需要使用面向对象的思想来开发JavaScript。那我们就这样作罢:

 对于一个项目,首先要有个命名空间。所以我们首先要做的是定义一个函数来注册命名空间。代码如下:
复制代码 代码如下:
// 声明一个全局对象RegisterNameSpace函数,参数为名称空间全路径,如"cnblogs.blog"
RegisterNameSpace = function(fullName) {
// 将命名空间切成N部分
var nsArray = fullName.split('.');
var strEval = "";
var strNS = "";
for (var i = 0; i < nsArray.length; i++) {
if (i != 0){
strNS += ".";
}
strNS += nsArray[i];
// 依次创建构造命名空间对象(假如不存在的话)的语句
strEval += "if (typeof(" + strNS + ") == 'undefined') " + strNS + " = new Object();"
}
if (strEval != "") eval(strEval);
}

好了,现在来注册几个命名空间试试,就已博客园为例吧,博客园有几个模块“博客”、“新闻”、“小组”......
复制代码 代码如下:
RegisterNameSpace("cnblogs.blog");
RegisterNameSpace("cnblogs.news");
RegisterNameSpace("cnblogs.group");

事实上,这里的命名空间就是一个对象,一个Object。
作者: cnblogs 祥叔
标签:
JavaScript,命名空间

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。