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在上一节面 JavaScript 面向对象之命名空间 中说了怎么定义JavaScript命名空间,这一节来说下紧接着的一个概念——类。虽然JavaScript中没有class关键字,但作为开发人员我们一定要有这个思想。在C#中类可以分为实例类和静态类,JavaScript亦然。
一,定义实例类: 在上节中我定义了一个cnblogs.news的命名空间,现在就在此命名空间下定义一个名为Article类:
复制代码 代码如下:
cnblogs.news.Article=function(){
var _this=this;
this.title=null;
this.content=null;
this.show=function(){
document.write("<h1>"+_this.title+"</h1>");
document.write("<p>"+_this.content+"</p>");
}
}
创建对象就和C#一样:
复制代码 代码如下:
// 实例化一个对象
var article =new cnblogs.news.Article();
// 给对象的属性赋值
article.title="这是文章标题";
article.content="这是文章内容";
// 调用对象的方法
article.show();
二,定义静态类:所谓静态类就是直接调用类的成员,换言之,类的成员是属于类的,不属于对象。同样以Article为例,代码如下:
复制代码 代码如下:
cnblogs.news.Article={
title:"这是文章标题",
content:"这是文章内容",
show:function(){
document.write("<h1>"+cnblogs.news.Article.title+"</h1>");
document.write("<p>"+cnblogs.news.Article.content+"</p>");
}
};
调用方式也和C#类似:
cnblogs.news.Article.show();
到这里或许你已经发现了,所谓JavaScript静态类其实就是一个json对象,恭喜,答对了! ^_^
三,如何选择:
那么何时选择实例类,何时选择静态类呢,就个人经验而言(说得不对敬请斧正刀正,怎么正都可以^_^),开发一些对dom的依赖比较弱,而要求复用型很强的程序,如工具类,插件类,结构,使用静态类;反之如果程序对dom依赖很强,经常有变量传来传去,或者对类的结构造成变化,这时选用实例类。个人比较推崇第一种方案,其代码风格较之第二种更像C#,我想写惯了C#的同学也会这样觉得的,^_^。
作者: 祥叔
一,定义实例类: 在上节中我定义了一个cnblogs.news的命名空间,现在就在此命名空间下定义一个名为Article类:
复制代码 代码如下:
cnblogs.news.Article=function(){
var _this=this;
this.title=null;
this.content=null;
this.show=function(){
document.write("<h1>"+_this.title+"</h1>");
document.write("<p>"+_this.content+"</p>");
}
}
创建对象就和C#一样:
复制代码 代码如下:
// 实例化一个对象
var article =new cnblogs.news.Article();
// 给对象的属性赋值
article.title="这是文章标题";
article.content="这是文章内容";
// 调用对象的方法
article.show();
二,定义静态类:所谓静态类就是直接调用类的成员,换言之,类的成员是属于类的,不属于对象。同样以Article为例,代码如下:
复制代码 代码如下:
cnblogs.news.Article={
title:"这是文章标题",
content:"这是文章内容",
show:function(){
document.write("<h1>"+cnblogs.news.Article.title+"</h1>");
document.write("<p>"+cnblogs.news.Article.content+"</p>");
}
};
调用方式也和C#类似:
cnblogs.news.Article.show();
到这里或许你已经发现了,所谓JavaScript静态类其实就是一个json对象,恭喜,答对了! ^_^
三,如何选择:
那么何时选择实例类,何时选择静态类呢,就个人经验而言(说得不对敬请斧正刀正,怎么正都可以^_^),开发一些对dom的依赖比较弱,而要求复用型很强的程序,如工具类,插件类,结构,使用静态类;反之如果程序对dom依赖很强,经常有变量传来传去,或者对类的结构造成变化,这时选用实例类。个人比较推崇第一种方案,其代码风格较之第二种更像C#,我想写惯了C#的同学也会这样觉得的,^_^。
作者: 祥叔
标签:
javascript,面向对象
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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2024年11月17日
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