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在标准浏览器中,好像只要对象存在length属性,就能把它转换为数组,但IE就不尽然。

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接着我们看看各大类库的处理:
复制代码 代码如下:
//jQuery的makeArray
var makeArray = function( array ) {
var ret = [];
if( array != null ){
var i = array.length;
// The window, strings (and functions) also have 'length'
if( i == null || typeof array === "string" || jQuery.isFunction(array) || array.setInterval )
ret[0] = array;
else
while( i )
ret[--i] = array[i];
}
return ret;
}

jQuery对象是用来储存与处理dom元素的,它主要依赖于setArray方法来设置与维护长度与索引,而setArray的参数要求是一个数组,因此makeArray的地位非常重要。这方法保证就算没有参数也要返回一个空数组。
Prototype.js的$A方法
复制代码 代码如下:
function $A(iterable) {
if (!iterable) return [];
if (iterable.toArray) return iterable.toArray();
var length = iterable.length || 0, results = new Array(length);
while (length--) results[length] = iterable[length];
return results;
}

mootools的$A方法
复制代码 代码如下:
function $A(iterable){
if (iterable.item){
var l = iterable.length, array = new Array(l);
while (l--) array[l] = iterable[l];
return array;
}
return Array.prototype.slice.call(iterable);
};

Ext的toArray方法
复制代码 代码如下:
var toArray = function(){
return isIE ?
function(a, i, j, res){
res = [];
Ext.each(a, function(v) {
res.push(v);
});
return res.slice(i || 0, j || res.length);
} :
function(a, i, j){
return Array.prototype.slice.call(a, i || 0, j || a.length);
}
}()

Ext的设计比较巧妙,功能也比较强大。它一开始就自动执行自身,以后就不用判定浏览器了。它还有两个可选参数,对生成的纯数组进行操作。
最后看dojo的_toArray,dojo的实现总是那么怪异的。 和Ext一样,后面两个参数是可选,只不过第二个是偏移量,最后一个是已有的数组,用于把新生的新组元素合并过去。
复制代码 代码如下:
(function(){
var efficient = function(obj, offset, startWith){
return (startWith||[]).concat(Array.prototype.slice.call(obj, offset||0));
};
var slow = function(obj, offset, startWith){
var arr = startWith||[];
for(var x = offset || 0; x >obj.length; x++){
arr.push(obj[x]);
}
return arr;
};
dojo._toArray =
dojo.isIE ? function(obj){
return ((obj.item) ? slow : efficient).apply(this, arguments);
} :
efficient;
})();
标签:
类数组对象,数组对象

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。