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其中getElementsByName(name)方法是获取页面中所有具有name属性的元素,但这个方法在IE与标准浏览器中所取到的内容不一样。在IE中getElementsByName(name)方法所取到的元素是其本身就自带有name属性也就是form表单中所列出的所有元素(这些元素本身就自带有name属性);标准浏览器中getElementsByName(name)方法所取到的元素是具有name属性的元素(本身就带有此属性+人为添加的此属性)。所以如果在IE浏览器中用此方法来获取页面中所有带有name的元素时,只能取出其自身本来就具有此属性的那些元素(表单类元素)而那些人为添加的name属性元素则不会被取出来;标准浏览器则不会这样,它会将页面中所有带name属性的元素全部取出。

getElementsByName()与getElementsByTagName()方法的共同之类是它们会把所取得的页面元素组成一个元素集合并非是数组(虽然用firebug中的console.log()打印出来时是数组的形式)。如果用Object.porototype.toString.apply(arr)方法来查看取得的数据结果时,其返回的是“[object HTMLCollection]”而不是“[object Array]”。这样一来用这两种方法所取得的元素集合就不能像使用数组一样来调用数组的一些方法进行操作了而需要将此集合进行转换,将元素集合转换为数组的形式就可以像操作数组一样对里面的元素进行处理了。

这个元素集合具有如下的属性和方法:

1、元素索引(index)

2、元素集合的长度(length)

3、item()方法:通过传入不同的索引值可以取得集合中相应的元素。IE下没有此方法。

4、FF中还有一个namedItem(name)方法,取得具有name属性的第一个元素。只有FF下有这个方法。

关于元素集合向数组形式的转换方法有很多种,大家可以在网上搜索一下就有很多。也可以到司图正美的这篇《js将类数组对象转换成数组对象》博文中学习一。

以下是一个数组转换的方法:
复制代码 代码如下:
function makeArray(arr){
if(arr.item){
var len = arr.length;
var array = [];
while(len--){
array[len] = arr[len];
}
return array;
}
return Array.prototype.slice.call(arr);
}

这是一个小例子,可以看一下转换后的结果:

[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
标签:
数据元素集合,数组

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。