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复制代码 代码如下:
var paras="ajaxFlag=getMarkerIDs";
var myAjax=new Ajax.Request(
"AddInfoHandler.ashx",
{method:'get',parameters:paras,onComplete:showGetMarkerIDsResponse}
);

因为我有一个切换数据库的操作,第一次进数据库A的时候,列表加载正确,点击结点(ajax)地图显示A数据,但点击ie后退再进入数据库B的treeview,列表加载正确(加载列表不是ajax), 点击结点地图显示的数据却还是A的数据(ajax),我在AddInfoHandler.ashx设置断点,发现再次进行上面操作时候进A数据库断点命中,而进B数据库竟然没进断点,但是我确实很奇怪,没进页面竟然ajax也有返回数据,并且跟上一次一样,应该是用的缓存机制。 最后网上查到资料更改如下:
复制代码 代码如下:
var myAjax=new Ajax.Request(
"AddInfoHandler.ashx",
{method:'get',requestHeaders: ['Cache-Control','no-cache','If-Modified-Since','0'],parameters:paras,onComplete:showGetMarkerIDsResponse}
);


下面的可以参考以前发布的文章
https://www.jb51.net/article/22074.htm
response.setHeader参数、用法的介绍
详细出处参考:https://www.jb51.net/article/16437.htm
标签:
ajax,缓存

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。