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js随机数基础
一、是javascript 随机数函数Math.random()
random(Math.random 方法)
public static random() : Number
返回一个伪随机数 n,其中 0 <= n < 1。返回的数字之所以称为"伪随机"数是因为它从技术角度来说是以保密方式计算的。
返回
Number ─ 一个数字。
生成指定范围的随机数
Math.random()方法没有参数,返回0~1之间的随机数,如果要生成0~n之间的随机
数,可以使用下面的格式:
Math.floor(Math.random()*n)
若要生成m~n之间的随机数,可以用:
Math.floor(Math.random()*n)+m
javascript 随机数 高级应用
①自JavaScript产生后,好多浏览器中都有内置的随机数发生方法。例如:
var number = Math.random();
该方法产生一个0到1之间的浮点数。
②基于时间,亦可以产生随机数。例如:
var now=new Date();
var number = now.getSeconds();
这将产生一个基于目前时间的0到59的整数。
var now=new Date();
var number = now.getSeconds()%43;
这将产生一个基于目前时间的0到42的整数。
③这里介绍一个相当优秀的的随机数发生器程序,能应用于许多领域。
<script language="JavaScript"><!--
// The Central Randomizer 1.3 (C) 1997 by Paul Houle
(houle@msc.cornell.edu)
// See: http://www.msc.cornell.edu/~houle/javascript/randomizer.html
rnd.today=new Date();
rnd.seed=rnd.today.getTime();
function rnd() {
rnd.seed = (rnd.seed*9301+49297) % 233280;
return rnd.seed/(233280.0);
};
function rand(number) {
return Math.ceil(rnd()*number);
};
// end central randomizer. -->
</script>
详细出处参考:https://www.jb51.net/article/12566.htm
那么怎么轻松获得一个指定范围的随机数呢?经过我的对比,我的这个函数是目前为止网上最简洁实用滴
实例代码:
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
代码说明:
复制代码 代码如下:
<script>
//声明一个随机数变量,默认为1
var GetRandomn = 1;
//获取随机范围内数值的函数
function GetRandom(n){GetRandomn=Math.floor(Math.random()*n+1)}
//开始调用,获得一个1-100的随机数
GetRandom("100");
//输出查看
document.write(GetRandomn)
</script>
是不是相当简洁的代码呢?GetRandomn就是随机数的变量,可以任意调用了。
举个随机显示的特效代码吧:
<script>
//现在开始,首先获得一个1到3的随机数
GetRandom("3");
//调用符合随机数的项目
switch(GetRandomn){
case 1:
document.write("当随机数为1则显示")
break;
case 2:
document.write("当随机数为2则显示www.jb51.net")
break;
}
</script>
12下一页阅读全文
一、是javascript 随机数函数Math.random()
random(Math.random 方法)
public static random() : Number
返回一个伪随机数 n,其中 0 <= n < 1。返回的数字之所以称为"伪随机"数是因为它从技术角度来说是以保密方式计算的。
返回
Number ─ 一个数字。
生成指定范围的随机数
Math.random()方法没有参数,返回0~1之间的随机数,如果要生成0~n之间的随机
数,可以使用下面的格式:
Math.floor(Math.random()*n)
若要生成m~n之间的随机数,可以用:
Math.floor(Math.random()*n)+m
javascript 随机数 高级应用
①自JavaScript产生后,好多浏览器中都有内置的随机数发生方法。例如:
var number = Math.random();
该方法产生一个0到1之间的浮点数。
②基于时间,亦可以产生随机数。例如:
var now=new Date();
var number = now.getSeconds();
这将产生一个基于目前时间的0到59的整数。
var now=new Date();
var number = now.getSeconds()%43;
这将产生一个基于目前时间的0到42的整数。
③这里介绍一个相当优秀的的随机数发生器程序,能应用于许多领域。
<script language="JavaScript"><!--
// The Central Randomizer 1.3 (C) 1997 by Paul Houle
(houle@msc.cornell.edu)
// See: http://www.msc.cornell.edu/~houle/javascript/randomizer.html
rnd.today=new Date();
rnd.seed=rnd.today.getTime();
function rnd() {
rnd.seed = (rnd.seed*9301+49297) % 233280;
return rnd.seed/(233280.0);
};
function rand(number) {
return Math.ceil(rnd()*number);
};
// end central randomizer. -->
</script>
详细出处参考:https://www.jb51.net/article/12566.htm
那么怎么轻松获得一个指定范围的随机数呢?经过我的对比,我的这个函数是目前为止网上最简洁实用滴
实例代码:
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
代码说明:
复制代码 代码如下:
<script>
//声明一个随机数变量,默认为1
var GetRandomn = 1;
//获取随机范围内数值的函数
function GetRandom(n){GetRandomn=Math.floor(Math.random()*n+1)}
//开始调用,获得一个1-100的随机数
GetRandom("100");
//输出查看
document.write(GetRandomn)
</script>
是不是相当简洁的代码呢?GetRandomn就是随机数的变量,可以任意调用了。
举个随机显示的特效代码吧:
<script>
//现在开始,首先获得一个1到3的随机数
GetRandom("3");
//调用符合随机数的项目
switch(GetRandomn){
case 1:
document.write("当随机数为1则显示")
break;
case 2:
document.write("当随机数为2则显示www.jb51.net")
break;
}
</script>
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标签:
js,随机数
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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