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/*
数组和对象 【JavaScript 权威指南 第五版】
*/
/*
对象: 是一个无序属性集合, 每个属性都有自己的名字和值 */
/* 创建对象简单方法, 对象直接量 */
var obj = {};
var obj = {name: 'maxthon'};
var obj = {name: {}, text: []};
/* 可使用 new 操作符 */
var a = new Array();
var d = new Date();
var r = new RegExp('javascript', 'i');
var o = new Object(); // var o = {};
/* 注: new 操作符后跟构造函数, 所以
typeof Array; // 'function'
typeof Object; // 'function'
Object 是 Function 的实例.
Function 是特殊的对象, 也是 Object 的实例.
*/
/* 对象属性 */
// 使用 . 符合来存取属性的值.
// 注:同时可使用 [], 里面使用属性名(可使用变量, 这点特别有用).
var t = {};
t.text = 'hello';
t.o = {};
t.o.name = 'rd';
t.n = [];
var t = {
"text": "hello"
};
console.log(t.text); // 'hello';
// 补充: 通常使用关键字 var 来声明变量, 但是声明对象属性时, 不能使用 var 声明
/* 对象枚举 */
var F = function () {};
F.prototype.name = 'RD';
var obj = new F;
for (var key in obj) {
console.log(key); // name;
}
// 仅枚举对象自身, 不沿原型链向上查
for (var key in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
console.log(key); //
}
}
/* 注: for in 不能枚举出预定义属性; toString. */
/* 检查属性存在性 */
window.a = 'rd';
console.log(a in window); // true;
var F = function () {};
F.prototype.name = 'RD';
var obj = new F;
console.log('name' in obj); // true;
var toString = Object.prototype.toString;
// 如果对象 obj, 含有方法 getName, 则执行它;
if (obj.getName && toString.call(obj.getName) === '[object Function]') ) {
obj.getName();
}
// 补充:
console.log(null == undefined); // true;
console.log(null !== undefined); // true;
/* 删除属性 */
delete obj.name;
// 补充: 使用 delete 操作符, 不能删除使用 var 声明的变量;
/* 作为关联数组的对象 */
// 取对象属性:
obj.name;
obj['name']; // 这里 name 为字符串.
// 使用 [] 表示时, 属性名是用字符串来表示的. 那么可
// 在运行过程中进行添加等操作
// 注:当此属性是做为变量传递时, 特别有用.
// 又称 关联数组
/* 映射: JavaScript 对象把字符串(属性名) 映射成值. */
for (var key in obj) {
console.log(key); // key 属性名, 此处 做为值存在.
}
/*
通用的 Object 属性和方法
JavaScript 中所有对象都继承自 Object 类;
1, constructor 属性.
指向其构造函数.
*/
var F = function () {};
var f = new F;
console.log(f.constructor == F); // true
// 构造函数的原型存在属性 constructor 指向自己;
F.prototype.constructor == F;
// 补充:
var F = function () {};
var G = function () {};
G.prototype = new F;
var g = new G;
console.log(g.constructor == F); // true;
console.log(g.constructor == G); // false;
// 可使用 g instanceof F;
/*
2, toString() 方法
*/
{'name': 'maxthon'}.toString(); // '[object Object]'
/* 数组使用 toString 方法, 把会元素组成字符串, 其它对象会转化为 [object Object];
函数使用原始 toString 方法, 会得到函数源码 */
['a', 'b', 1, false, ['e','f'], {}].toString();
// "a,b,1,false,e,f,[object Object]"
function t() {
console.log('test');
}
t.toString();
// 源码
/*
3, toLocalString();
返回对象的一个本地化字符串
4, valueOf();
在转化为基本类型时, 会使用到. valueOf/toString.
5, hasOwnProperty();
6, propertyIsEnumberable();
是否可枚举出来;
7, isPrototyeOf();
a.isPrototyeOf(b);
如果 a 是 b 的原型, 则返回 true;
*/
var o = {}; // new Object;
Object.prototype.isPrototyeOf(o); // true;
Object.isPrototyeOf(o); // false;
o.isPrototyeOf(Object.prototype); // false;
Function.prototype.isPrototyeOf(Object); // true;
/* 【闭包是存在函数实例, 垃圾没有回收是存在赋值引用】 */
/*
数组: 有序的、值的集合;
每个值, 也叫元素, 对应一个下标;
下标是从 0 开始;
数组中值, 可以为任何类型. 数组, 对象, null, undefined.
*/
// 创建.
var arr = [];
var arr = new Array();
var t = '';
var arr = [1,2,3, null, undefined, [], {}, t];
/* 使用 new 操作符创建数组的3种情况: */
var arr = new Array(); // [], 和直接量相同
var arr = new Array(5); // 长度为 5; []直接量是无法做到的.
console.log(arr); // []; JavaScript 引擎会无视 undefined;
var arr = new Array('5'); // 值为 ['5'];
var arr = new Array('test'); // 值为 ['test'];
/* 相关实例 */
var s = [1, 2, 3];
s[5] = 'a';
console.log(s);
[1, 2, 3, undefined, undefined, 'a']
/* 数组的读和写 */
value = array[0];
a[1] = 3.14;
i = 2;
a[i] = 3;
a[a[i]] = a[0];
// 数组 -> 对象 -> 属性
array.test = 'rd';
// 数组下标大于等于 0, 并且小于 2的32次方 减 1 的整数.
// 其它值, JavaScript 会转化成字符串, 做为对象属性的名字, 不再是下标.
var array = [];
array[9] = 10; // array 长度会变成 10;
// 注: JavaScript 解释器只给数组下标为 9 的元素分配内存, 其它下标无.
var array = [];
array.length = 10; // 添加 array 的长度;
array[array.length] = 4;
/* 删除数组元素 */
// delete 运算符把一个数组元素设置为 undefined 值, 但是元素本身还是存在的.
// 真正删除, 可以使用: Array.shift();【删除第一个】 Array.pop();【删除最后一个】 Array.splice();【从一个数组中删除一个连续范围】 或修正 Array.length 长度;
/* 相关实例 */
var a = [1, 2, 3];
delete a[1];
console.log(a); // [1, undefined, 3];
/* 补充: JavaScript 权威指南 第五版 59页
由 var 声明的变量是永久性的, 也就是说, 用 delete 运算符来删除这些变量将会引发错误.
但: 在开发者工具里面, 是可以删除的. 而在网页中, 正如书上所写.
*/
/* 数组长度 */
[].length;
/* 遍历数组 */
var array = [1, 2, 3, 4, 5];
for (var i = 0, l = array.length; i < l; i++) {
console.log(array[i]);
}
array.forEach(function (item, index, arr) {
console.log(item);
});
/* 截取或增长数组: 修正 length 长度, 前面已提过 */
/* 多维数组 */
[[1], [2]]
/* 数组方法 */
// join
var array = [1, 2, 3, 4, 5];
var str = array.join(); // 1,2,3,4,5
var str = array.join('-'); // 1-2-3-4-5
// 注: 此方法与 String.split() 方法相反;
// reverse();
var array = [1, 2, 3, 4, 5];
array.reverse(); // [5, 4, 3, 2, 1]
// 注:修改原数组;
// sort();
var array = [1, 3, 2, 4, 5, 3];
array.sort();// [1, 2, 3, 3, 4, 5];
/* 注: 数组中存在未定义元素, 把这些元素放到最后 */
/* 同时可自定义排序, sort(func);
func 接收两个参数, 如果第一个参数应该位于第二个参数之前, 那么比较函数将返回一个小于0的数, 相反, 返回大于0的数. 相等, 返回0;
*/
array.sort(function (a, b) {
return b - a;
});
// 实例: 按奇数到偶数, 并且从小到大排序
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 2, 4, 5, 1].sort(function (a, b) {
if (a % 2 && b % 2) {
return a - b;
}
if (a % 2) {
return -1;
}
if (b % 2) {
return 1;
}
return a - b;
});
// concat() 方法. 合并数组, 但不深度合并
var a = [1, 2, 3];
a.concat(4, 5); // [1, 2, 3, 4, 5]
a.concat([4, 5]); // [1, 2, 3, 4, 5]
a.concat([4, 5], [8, 9]); // [1, 2, 3, 4, 5, 8, 9]
a.concat([4, 5], [6, [10, 19]]); // [1, 2, 3, 4, 5, 6, [10, 19] ]
// slice() 方法. 源数组不改变.
var a = [1, 2, 3, 4, 5];
a.slice(0, 3); // [1, 2, 3]
a.slice(3); // [4, 5];
a.slice(1, -1); // [2, 3, 4]
a.slice(1, -1 + 5)
a.slice(1, 4);
a.slice(-3, -2); // [3]
a.slice(-3 + 5, -2 + 5);
a.slice(2, 3);
/* 注:
不包括第二个参数指定的元素.
负值转化为: 负值 + 数组长度
*/
// splice(pos[, len[, a, b]]) 方法. 删除指定位置开始后, 指定长度元素, 再缀加元素;
// 返回删除元素组成的数组. 原数组改变.
var a = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8];
a.splice(4); // [5, 6, 7, 8]; 此时 a: [1, 2, 3, 4]
a.splice(1, 2); // [2, 3]; 此时 a: [1, 4];
a.splice(1, 1); // [4]; 此时 a: [1];
var a = [1, 2, 3, 4, 5];
a.splice(2, 0, 'a', 'b'); // [1, 2, 'a', 'b', 3, 4, 5]
a.splice(2, 2, [1, 2], 3); // ['a', 'b']; 此时 a: [1, 2, [1, 2], 3, 3, 4, 5]
/* 注:
第二个参数后的参数, 直接插入到处理数组中。
第一个参数可为负数.
*/
// push() 方法和pop() 方法.
// push() 可以将一个或多个新元素附加到数组的尾部, 然后返回数组新长度;
// pop() 删除数组中的最后一个元素, 减少数组的长度, 返回它删除的值.
// 注:两个方法都在原数组上修改, 而非生成一个修改过的数组副本.
var stack = [];
stack.push(1, 2); // stack: [1, 2]; return 2;
stack.pop(); // stack: [1]; return 2; 删除的元素值
stack.push(3); // stack: [1, 3]; return 2;
stack.pop(); // stack: [1]; return 3; 删除的元素值
stack.push([4, 5]); // stack: [1, [4, 5]]returm 2;
stack.pop(); // stack: [1]; return [4, 5]; 删除的元素值
// unshift() 方法和 shift() 方法. 同上, 从数组头开始.
// toString() 方法和 toLocalString()
[1, 2, 4].toString(); // 1,2,3;
['a', 'b', 'c'].toString(); // 'a,b,c';
// 和无参数的 join 方法相同.
/* jsapi 新添方法:map, every, some, filter, forEach, indexOf, lastIndexOf, isArray */
/* 类似数组的对象 */
arguments
document.getElementsByTagName();
/*
数组和对象 【JavaScript 权威指南 第五版】
*/
/*
对象: 是一个无序属性集合, 每个属性都有自己的名字和值 */
/* 创建对象简单方法, 对象直接量 */
var obj = {};
var obj = {name: 'maxthon'};
var obj = {name: {}, text: []};
/* 可使用 new 操作符 */
var a = new Array();
var d = new Date();
var r = new RegExp('javascript', 'i');
var o = new Object(); // var o = {};
/* 注: new 操作符后跟构造函数, 所以
typeof Array; // 'function'
typeof Object; // 'function'
Object 是 Function 的实例.
Function 是特殊的对象, 也是 Object 的实例.
*/
/* 对象属性 */
// 使用 . 符合来存取属性的值.
// 注:同时可使用 [], 里面使用属性名(可使用变量, 这点特别有用).
var t = {};
t.text = 'hello';
t.o = {};
t.o.name = 'rd';
t.n = [];
var t = {
"text": "hello"
};
console.log(t.text); // 'hello';
// 补充: 通常使用关键字 var 来声明变量, 但是声明对象属性时, 不能使用 var 声明
/* 对象枚举 */
var F = function () {};
F.prototype.name = 'RD';
var obj = new F;
for (var key in obj) {
console.log(key); // name;
}
// 仅枚举对象自身, 不沿原型链向上查
for (var key in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
console.log(key); //
}
}
/* 注: for in 不能枚举出预定义属性; toString. */
/* 检查属性存在性 */
window.a = 'rd';
console.log(a in window); // true;
var F = function () {};
F.prototype.name = 'RD';
var obj = new F;
console.log('name' in obj); // true;
var toString = Object.prototype.toString;
// 如果对象 obj, 含有方法 getName, 则执行它;
if (obj.getName && toString.call(obj.getName) === '[object Function]') ) {
obj.getName();
}
// 补充:
console.log(null == undefined); // true;
console.log(null !== undefined); // true;
/* 删除属性 */
delete obj.name;
// 补充: 使用 delete 操作符, 不能删除使用 var 声明的变量;
/* 作为关联数组的对象 */
// 取对象属性:
obj.name;
obj['name']; // 这里 name 为字符串.
// 使用 [] 表示时, 属性名是用字符串来表示的. 那么可
// 在运行过程中进行添加等操作
// 注:当此属性是做为变量传递时, 特别有用.
// 又称 关联数组
/* 映射: JavaScript 对象把字符串(属性名) 映射成值. */
for (var key in obj) {
console.log(key); // key 属性名, 此处 做为值存在.
}
/*
通用的 Object 属性和方法
JavaScript 中所有对象都继承自 Object 类;
1, constructor 属性.
指向其构造函数.
*/
var F = function () {};
var f = new F;
console.log(f.constructor == F); // true
// 构造函数的原型存在属性 constructor 指向自己;
F.prototype.constructor == F;
// 补充:
var F = function () {};
var G = function () {};
G.prototype = new F;
var g = new G;
console.log(g.constructor == F); // true;
console.log(g.constructor == G); // false;
// 可使用 g instanceof F;
/*
2, toString() 方法
*/
{'name': 'maxthon'}.toString(); // '[object Object]'
/* 数组使用 toString 方法, 把会元素组成字符串, 其它对象会转化为 [object Object];
函数使用原始 toString 方法, 会得到函数源码 */
['a', 'b', 1, false, ['e','f'], {}].toString();
// "a,b,1,false,e,f,[object Object]"
function t() {
console.log('test');
}
t.toString();
// 源码
/*
3, toLocalString();
返回对象的一个本地化字符串
4, valueOf();
在转化为基本类型时, 会使用到. valueOf/toString.
5, hasOwnProperty();
6, propertyIsEnumberable();
是否可枚举出来;
7, isPrototyeOf();
a.isPrototyeOf(b);
如果 a 是 b 的原型, 则返回 true;
*/
var o = {}; // new Object;
Object.prototype.isPrototyeOf(o); // true;
Object.isPrototyeOf(o); // false;
o.isPrototyeOf(Object.prototype); // false;
Function.prototype.isPrototyeOf(Object); // true;
/* 【闭包是存在函数实例, 垃圾没有回收是存在赋值引用】 */
/*
数组: 有序的、值的集合;
每个值, 也叫元素, 对应一个下标;
下标是从 0 开始;
数组中值, 可以为任何类型. 数组, 对象, null, undefined.
*/
// 创建.
var arr = [];
var arr = new Array();
var t = '';
var arr = [1,2,3, null, undefined, [], {}, t];
/* 使用 new 操作符创建数组的3种情况: */
var arr = new Array(); // [], 和直接量相同
var arr = new Array(5); // 长度为 5; []直接量是无法做到的.
console.log(arr); // []; JavaScript 引擎会无视 undefined;
var arr = new Array('5'); // 值为 ['5'];
var arr = new Array('test'); // 值为 ['test'];
/* 相关实例 */
var s = [1, 2, 3];
s[5] = 'a';
console.log(s);
[1, 2, 3, undefined, undefined, 'a']
/* 数组的读和写 */
value = array[0];
a[1] = 3.14;
i = 2;
a[i] = 3;
a[a[i]] = a[0];
// 数组 -> 对象 -> 属性
array.test = 'rd';
// 数组下标大于等于 0, 并且小于 2的32次方 减 1 的整数.
// 其它值, JavaScript 会转化成字符串, 做为对象属性的名字, 不再是下标.
var array = [];
array[9] = 10; // array 长度会变成 10;
// 注: JavaScript 解释器只给数组下标为 9 的元素分配内存, 其它下标无.
var array = [];
array.length = 10; // 添加 array 的长度;
array[array.length] = 4;
/* 删除数组元素 */
// delete 运算符把一个数组元素设置为 undefined 值, 但是元素本身还是存在的.
// 真正删除, 可以使用: Array.shift();【删除第一个】 Array.pop();【删除最后一个】 Array.splice();【从一个数组中删除一个连续范围】 或修正 Array.length 长度;
/* 相关实例 */
var a = [1, 2, 3];
delete a[1];
console.log(a); // [1, undefined, 3];
/* 补充: JavaScript 权威指南 第五版 59页
由 var 声明的变量是永久性的, 也就是说, 用 delete 运算符来删除这些变量将会引发错误.
但: 在开发者工具里面, 是可以删除的. 而在网页中, 正如书上所写.
*/
/* 数组长度 */
[].length;
/* 遍历数组 */
var array = [1, 2, 3, 4, 5];
for (var i = 0, l = array.length; i < l; i++) {
console.log(array[i]);
}
array.forEach(function (item, index, arr) {
console.log(item);
});
/* 截取或增长数组: 修正 length 长度, 前面已提过 */
/* 多维数组 */
[[1], [2]]
/* 数组方法 */
// join
var array = [1, 2, 3, 4, 5];
var str = array.join(); // 1,2,3,4,5
var str = array.join('-'); // 1-2-3-4-5
// 注: 此方法与 String.split() 方法相反;
// reverse();
var array = [1, 2, 3, 4, 5];
array.reverse(); // [5, 4, 3, 2, 1]
// 注:修改原数组;
// sort();
var array = [1, 3, 2, 4, 5, 3];
array.sort();// [1, 2, 3, 3, 4, 5];
/* 注: 数组中存在未定义元素, 把这些元素放到最后 */
/* 同时可自定义排序, sort(func);
func 接收两个参数, 如果第一个参数应该位于第二个参数之前, 那么比较函数将返回一个小于0的数, 相反, 返回大于0的数. 相等, 返回0;
*/
array.sort(function (a, b) {
return b - a;
});
// 实例: 按奇数到偶数, 并且从小到大排序
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 2, 4, 5, 1].sort(function (a, b) {
if (a % 2 && b % 2) {
return a - b;
}
if (a % 2) {
return -1;
}
if (b % 2) {
return 1;
}
return a - b;
});
// concat() 方法. 合并数组, 但不深度合并
var a = [1, 2, 3];
a.concat(4, 5); // [1, 2, 3, 4, 5]
a.concat([4, 5]); // [1, 2, 3, 4, 5]
a.concat([4, 5], [8, 9]); // [1, 2, 3, 4, 5, 8, 9]
a.concat([4, 5], [6, [10, 19]]); // [1, 2, 3, 4, 5, 6, [10, 19] ]
// slice() 方法. 源数组不改变.
var a = [1, 2, 3, 4, 5];
a.slice(0, 3); // [1, 2, 3]
a.slice(3); // [4, 5];
a.slice(1, -1); // [2, 3, 4]
a.slice(1, -1 + 5)
a.slice(1, 4);
a.slice(-3, -2); // [3]
a.slice(-3 + 5, -2 + 5);
a.slice(2, 3);
/* 注:
不包括第二个参数指定的元素.
负值转化为: 负值 + 数组长度
*/
// splice(pos[, len[, a, b]]) 方法. 删除指定位置开始后, 指定长度元素, 再缀加元素;
// 返回删除元素组成的数组. 原数组改变.
var a = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8];
a.splice(4); // [5, 6, 7, 8]; 此时 a: [1, 2, 3, 4]
a.splice(1, 2); // [2, 3]; 此时 a: [1, 4];
a.splice(1, 1); // [4]; 此时 a: [1];
var a = [1, 2, 3, 4, 5];
a.splice(2, 0, 'a', 'b'); // [1, 2, 'a', 'b', 3, 4, 5]
a.splice(2, 2, [1, 2], 3); // ['a', 'b']; 此时 a: [1, 2, [1, 2], 3, 3, 4, 5]
/* 注:
第二个参数后的参数, 直接插入到处理数组中。
第一个参数可为负数.
*/
// push() 方法和pop() 方法.
// push() 可以将一个或多个新元素附加到数组的尾部, 然后返回数组新长度;
// pop() 删除数组中的最后一个元素, 减少数组的长度, 返回它删除的值.
// 注:两个方法都在原数组上修改, 而非生成一个修改过的数组副本.
var stack = [];
stack.push(1, 2); // stack: [1, 2]; return 2;
stack.pop(); // stack: [1]; return 2; 删除的元素值
stack.push(3); // stack: [1, 3]; return 2;
stack.pop(); // stack: [1]; return 3; 删除的元素值
stack.push([4, 5]); // stack: [1, [4, 5]]returm 2;
stack.pop(); // stack: [1]; return [4, 5]; 删除的元素值
// unshift() 方法和 shift() 方法. 同上, 从数组头开始.
// toString() 方法和 toLocalString()
[1, 2, 4].toString(); // 1,2,3;
['a', 'b', 'c'].toString(); // 'a,b,c';
// 和无参数的 join 方法相同.
/* jsapi 新添方法:map, every, some, filter, forEach, indexOf, lastIndexOf, isArray */
/* 类似数组的对象 */
arguments
document.getElementsByTagName();
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对象,数组
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月19日
2024年11月19日
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