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创建Array对象
复制代码 代码如下:
//one
var aValues=new Array();
//two
var aValues=new Array(20);
//three
var aColors=new Array();
aColors[0]="red";
aColors[1]="green";
aColors[2]="blue";
//four
var aColors=new Array("red","green","blue");
//five
var aColors=["red","green","blue"];
join && split
join:连接字符串
复制代码 代码如下:
var aColors=["red","green","blue"];
alert(aColors.join(","));//outputs "red,green,blue"
alert(aColors.join("-spring-"));//outputs "red-spring-green-spring-blue"
alert(aColors.join("]["));//outputs "red][green][blue"
split:分拆字符串
复制代码 代码如下:
var sColors="red,green,blue";
var aColors=sColors.split(",");//outputs ["red", "green", "blue"]
var redColors=aColors[0].split("");//outputs ["r", "e", "d"]
concat && slice
concat:追加数组
复制代码 代码如下:
var aColors=["red","green","blue"];
var aColors2=aColors.concat("yellow","purple");
alert(aColors);//outputs ["red", "green", "blue"]
alert(aColors2);//outputs ["red", "green", "blue", "yellow", "purple"]
slice:返回具有特定项的新数组
复制代码 代码如下:
var aColors=["red","green","blue","yellow","purple"];
var aColors2=aColors.slice(1);//outputs ["green","blue","yellow","purple"]
var aColors3=aColors.slice(1,4);//outputs ["green","blue","yellow"]
push && pop
跟栈一样,Array提供了push和pop方法,push方法用于在Array结尾添加一个或多个项,pop用于删除最后一个数组项,返回它作为函数值
复制代码 代码如下:
var stack=new Array;
stack.push("red");
stack.push("green");
stack.push("blue");
alert(stack);//outputs ["red","green","blue"]
var vItem=stack.pop();
alert(vItem);//outputs ["blue"]
alert(stack);//otputs ["red","green"]
shift && unshift
shift:删除数组中第一项,将其作为函数返回值,unshift:把一个项放在数组的第一个位置,然后把余下的项向下移动一个位置
复制代码 代码如下:
var aColors=["red","green","blue"];
var vItem=aColors.shift();
alert(aColors);//outputs ["green","blue"]
alert(vItem);//outputs ["red"]
aColors.unshift("black");
alert(aColors);//outputs ["black","green","blue"]
reverse && sort
reverse:颠倒数组项的顺序,sort:按数组项的值升序排列(首先要调用toString()方法,将所有值转换成字符串)
复制代码 代码如下:
var aColors=["blue","green","red"];
aColors.reverse();
alert(aColors);//outputs ["red","green","blue"]
aColors.sort();
alert(aColors);//outputs ["blue","green","red"]
注意:
复制代码 代码如下:
var aColors=[3,32,2,5];
aColors.sort();
alert(aColors);//outputs [2,3,32,5]
这是因为数字被转换成字符串,然后按字符代码进行比较的。
splice
splice:把数据项插入数组的中部
1、用作删除:只要声明两个参数,第一个参数为要删除的第一个项的位置,第二个参数为删除项的个数
复制代码 代码如下:
var aColors=["red","green","blue","yellow"];
aColors.splice(0,2);
alert(aColors);//outputs ["blue", "yellow"]
2、用作插入:声明三个或以上参数(第二个参数为0)就可以把数据插入指定位置,第一个参数为地始位置,第二个参数为0,第三个及以上参数为插入项
复制代码 代码如下:
var aColors=["red","green","blue","yellow"];
aColors.splice(2,0,"black","white");
alert(aColors);//outputs ["red","green","black","white","blue", "yellow"]
3、用作删除并插入:声明三个或以上参数(第二个参数为不0)就可以把数据插入指定位置,第一个参数为地始位置,第二个参数为要删除的项的个数,第三个及以上参数为插入项
复制代码 代码如下:
var aColors=["red","green","blue","yellow"];
aColors.splice(2,1,"black","white");
alert(aColors);//outputs ["red","green","black","white", "yellow"]
复制代码 代码如下:
//one
var aValues=new Array();
//two
var aValues=new Array(20);
//three
var aColors=new Array();
aColors[0]="red";
aColors[1]="green";
aColors[2]="blue";
//four
var aColors=new Array("red","green","blue");
//five
var aColors=["red","green","blue"];
join && split
join:连接字符串
复制代码 代码如下:
var aColors=["red","green","blue"];
alert(aColors.join(","));//outputs "red,green,blue"
alert(aColors.join("-spring-"));//outputs "red-spring-green-spring-blue"
alert(aColors.join("]["));//outputs "red][green][blue"
split:分拆字符串
复制代码 代码如下:
var sColors="red,green,blue";
var aColors=sColors.split(",");//outputs ["red", "green", "blue"]
var redColors=aColors[0].split("");//outputs ["r", "e", "d"]
concat && slice
concat:追加数组
复制代码 代码如下:
var aColors=["red","green","blue"];
var aColors2=aColors.concat("yellow","purple");
alert(aColors);//outputs ["red", "green", "blue"]
alert(aColors2);//outputs ["red", "green", "blue", "yellow", "purple"]
slice:返回具有特定项的新数组
复制代码 代码如下:
var aColors=["red","green","blue","yellow","purple"];
var aColors2=aColors.slice(1);//outputs ["green","blue","yellow","purple"]
var aColors3=aColors.slice(1,4);//outputs ["green","blue","yellow"]
push && pop
跟栈一样,Array提供了push和pop方法,push方法用于在Array结尾添加一个或多个项,pop用于删除最后一个数组项,返回它作为函数值
复制代码 代码如下:
var stack=new Array;
stack.push("red");
stack.push("green");
stack.push("blue");
alert(stack);//outputs ["red","green","blue"]
var vItem=stack.pop();
alert(vItem);//outputs ["blue"]
alert(stack);//otputs ["red","green"]
shift && unshift
shift:删除数组中第一项,将其作为函数返回值,unshift:把一个项放在数组的第一个位置,然后把余下的项向下移动一个位置
复制代码 代码如下:
var aColors=["red","green","blue"];
var vItem=aColors.shift();
alert(aColors);//outputs ["green","blue"]
alert(vItem);//outputs ["red"]
aColors.unshift("black");
alert(aColors);//outputs ["black","green","blue"]
reverse && sort
reverse:颠倒数组项的顺序,sort:按数组项的值升序排列(首先要调用toString()方法,将所有值转换成字符串)
复制代码 代码如下:
var aColors=["blue","green","red"];
aColors.reverse();
alert(aColors);//outputs ["red","green","blue"]
aColors.sort();
alert(aColors);//outputs ["blue","green","red"]
注意:
复制代码 代码如下:
var aColors=[3,32,2,5];
aColors.sort();
alert(aColors);//outputs [2,3,32,5]
这是因为数字被转换成字符串,然后按字符代码进行比较的。
splice
splice:把数据项插入数组的中部
1、用作删除:只要声明两个参数,第一个参数为要删除的第一个项的位置,第二个参数为删除项的个数
复制代码 代码如下:
var aColors=["red","green","blue","yellow"];
aColors.splice(0,2);
alert(aColors);//outputs ["blue", "yellow"]
2、用作插入:声明三个或以上参数(第二个参数为0)就可以把数据插入指定位置,第一个参数为地始位置,第二个参数为0,第三个及以上参数为插入项
复制代码 代码如下:
var aColors=["red","green","blue","yellow"];
aColors.splice(2,0,"black","white");
alert(aColors);//outputs ["red","green","black","white","blue", "yellow"]
3、用作删除并插入:声明三个或以上参数(第二个参数为不0)就可以把数据插入指定位置,第一个参数为地始位置,第二个参数为要删除的项的个数,第三个及以上参数为插入项
复制代码 代码如下:
var aColors=["red","green","blue","yellow"];
aColors.splice(2,1,"black","white");
alert(aColors);//outputs ["red","green","black","white", "yellow"]
标签:
本地对象,Array
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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