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所以绝大多数的脚本里,都是直接通过元素的id来访问DOM的。
后来随着各种浏览器接踵而至,逐渐的替代了ie。为了保证各路门派统一规则,标准化越来越被重视。当初那种直接访问id的方法,逐渐被document.getElementById所替代。如果这年头还在用id访问元素,要么就是做程序里的内嵌网页,要么就是像铁道部那样的超境界仿古网站:) 当然只要保证你的用户都是用ie访问,这样的非标准也但用无妨。
然而,很多第三方浏览器刚出来的时候,为了保证能与当时大量的非标准页面兼容,都保留了用id访问DOM这一非标准做法。事实上如今的主流浏览器,只有FireFox不支持这种做法,而Chrome,Opera,Safari,Mobile Safari都支持。
既然如此,我们不如让FireFox也支持,这样所有的浏览器都可以直接用id直接访问DOM,不仅快捷方便,减少了累赘的代码,更能提升运行的效率。
实现很简单,文档载入完成后查询带有id属性的元素,然后在window对象里添加其引用:
复制代码 代码如下:
var list = document.querySelectorAll('[id]');
for(var i = 0; i < list.length; i++)
{
if(list[i].id)
window[list[i].id] = list[i];
}
当然,只有FF需要这个hack,所以我们先检测下是否有其特征。最后精简下代码,利用数组遍历回调,即可压缩到简单的一行:
复制代码 代码如下:
<script>
if('mozHidden' in document) [].forEach.call(document.querySelectorAll('[id]'),function(k){this[k.id]=k});
</script>
不过有个值得注意的地方,在文档载入尚未完成前 querySelectorAll,只能查询当前<script>之前的元素。所以以上代码必须放在文档的末尾。而使用id访问,也必须在文档载入完成之后,否则就可能找不到这个元素。下面是个测试页面,在所有浏览器下都通过:
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>No document.getElementById</title>
</head>
<body>
<div id="mytag"></div>
<script>
onload = function()
{
mytag.innerHTML = "Goodbye, document.getElementById!";
}
</script>
<script>
if('mozHidden' in document) [].forEach.call(document.querySelectorAll('[id]'),function(e){self[e.id]=e});
</script>
</body>
</html>
后来随着各种浏览器接踵而至,逐渐的替代了ie。为了保证各路门派统一规则,标准化越来越被重视。当初那种直接访问id的方法,逐渐被document.getElementById所替代。如果这年头还在用id访问元素,要么就是做程序里的内嵌网页,要么就是像铁道部那样的超境界仿古网站:) 当然只要保证你的用户都是用ie访问,这样的非标准也但用无妨。
然而,很多第三方浏览器刚出来的时候,为了保证能与当时大量的非标准页面兼容,都保留了用id访问DOM这一非标准做法。事实上如今的主流浏览器,只有FireFox不支持这种做法,而Chrome,Opera,Safari,Mobile Safari都支持。
既然如此,我们不如让FireFox也支持,这样所有的浏览器都可以直接用id直接访问DOM,不仅快捷方便,减少了累赘的代码,更能提升运行的效率。
实现很简单,文档载入完成后查询带有id属性的元素,然后在window对象里添加其引用:
复制代码 代码如下:
var list = document.querySelectorAll('[id]');
for(var i = 0; i < list.length; i++)
{
if(list[i].id)
window[list[i].id] = list[i];
}
当然,只有FF需要这个hack,所以我们先检测下是否有其特征。最后精简下代码,利用数组遍历回调,即可压缩到简单的一行:
复制代码 代码如下:
<script>
if('mozHidden' in document) [].forEach.call(document.querySelectorAll('[id]'),function(k){this[k.id]=k});
</script>
不过有个值得注意的地方,在文档载入尚未完成前 querySelectorAll,只能查询当前<script>之前的元素。所以以上代码必须放在文档的末尾。而使用id访问,也必须在文档载入完成之后,否则就可能找不到这个元素。下面是个测试页面,在所有浏览器下都通过:
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>No document.getElementById</title>
</head>
<body>
<div id="mytag"></div>
<script>
onload = function()
{
mytag.innerHTML = "Goodbye, document.getElementById!";
}
</script>
<script>
if('mozHidden' in document) [].forEach.call(document.querySelectorAll('[id]'),function(e){self[e.id]=e});
</script>
</body>
</html>
标签:
getElementById
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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