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弹出层永远是一个前端必须搞定的东西,一般情况下,如果弹出层有固定的高和宽,用样式即可搞定,但是如果碰到没有固定高或者固定宽或者固定高和宽的时候,我们就需要用JS去处理,去动态获取当前窗口高或者宽;今天弄了2种情况,一个是相对于屏幕窗体,一个是相对于当前的窗口,看代码,或许对你有用:
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<style>
body{margin:0px;padding:0px}
#div1{background:#F00;color: #FFF; display:none;position:absolute;}
#div2{background:#333333;color: #FFF;width:400px;display:none; position:absolute;}
</style>
<Script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.js">//浏览器窗口垂直居中
<!--
<Script type="text/javascript">
function popup(popupName){
var _scrollHeight = $(document).scrollTop(),//获取当前窗口距离页面顶部高度
_windowHeight = $(window).height(),//获取当前窗口高度
_windowWidth = $(window).width(),//获取当前窗口宽度
_popupHeight = popupName.height(),//获取弹出层高度
_popupWeight = popupName.width();//获取弹出层宽度
_posiTop = (_windowHeight - _popupHeight)/2 + _scrollHeight;
_posiLeft = (_windowWidth - _popupWeight)/2;
popupName.css({"left": _posiLeft + "px","top":_posiTop + "px","display":"block"});//设置position
}
$(function(){
$(".btn1").click(function(){
popup($("#div1"));
});
$(".btn2").click(function(){
popup($("#div2"));
});
});
</script>
-->
//当前窗口垂直居中
<Script type="text/javascript">
function popup(popupName){
_windowHeight = $(".wrap").height(),//获取当前窗口高度
_windowWidth = $(".wrap").width(),//获取当前窗口宽度
_popupHeight = popupName.height(),//获取弹出层高度
_popupWeight = popupName.width();//获取弹出层宽度
_posiTop = (_windowHeight - _popupHeight)/2;
_posiLeft = (_windowWidth - _popupWeight)/2;
popupName.css({"left": _posiLeft + "px","top":_posiTop + "px","display":"block"});//设置position
}
$(function(){
$(".btn1").click(function(){
popup($("#div1"));
});
$(".btn2").click(function(){
popup($("#div2"));
});
});
</script>
</head>
<body >
<div >
<input class="btn1" type="button" value="1"/></div>
<input class="btn2" type="button" value="2"/></div>
<div style="width:500px; background:#ccc; position:relative; top:100px; left:200px;" class="wrap">
我是当前窗口啊我是当前窗口啊我是当前窗口啊我是当前窗口啊我是当前窗口啊我是当前窗口啊<br>我是当前窗口啊我是当前窗口啊我是当前窗口啊<br>我是当前窗口啊我是当前窗口啊我是当前窗口啊<br>我是当前窗口啊我是当前窗口啊我是当前窗口啊<br>我是当前窗口啊我是当前窗口啊我是当前窗口啊
<br>我是当前窗口啊我是当前窗口啊我是当前窗口啊我是当前窗口啊
<div id="div1">我是弹出窗口1111啊<br>我是弹出窗口1111啊<br>我是弹出窗口1111啊<br>我是弹出窗口1111啊<br>我是弹出窗口1111啊<br>我是弹出窗口1111啊<br>我是弹出窗口1111啊</div>
<div id="div2">我是弹出窗口2222啊<br>我是弹出窗口2222啊<br>我是弹出窗口2222啊<br>我是弹出窗口2222啊<br>我是弹出窗口2222啊</div>
</div>
</body>
</html>
标签:
弹出层,垂直居中,屏幕,当前窗口

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。