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在第一次页面加载时,元素A的X效果正常,点击B之后,页面局部刷新,此时,回到A,元素A失去X效果.

开始以为是前端我这到程序员那里出现问题,但仔细检查之后发现没有,后来了解了下页面应用了ASP.NET AJAX局部刷新,这就明朗了,估计是和JQUERY冲突了。

问题重现: 1.ASP.NET AJAX在页面中添加ScriptManager和UpdatePanel
2.在UpdatePanel中添加元素A
3.用jQuery对元素A添加X效果
4.在UpdatePanel中加一个Button B用作postback

这样问题就出现了。
分析1: UpdatePanel在应用中主要用于局部刷新,避免整个页面的Postback。UpdatePanel实现局部刷新的核心在于MicrosoftAjaxWebForm.js文件,它的局部刷新过程就是将页面提交到服务端(包含ViewState),执行服务端代码后异步将在UpdatePanel内的HTML进行重新呈现。在此过程中,页面的其它部分并没有状态更改。

分析2: jQuery可以通过简单的代码对HTML元素添加各种属性和事件句柄,我们可以在这里看到官方的文档: Tutorials:How jQuery Works

在这里,我们可以得知,jQuery有个重要的事件标记“ready”,一般对HTML元素的效果和事件句柄都通过这个ready事件来添加,如下: $(document).ready(function () { $(“p”).text(“The DOM is now loaded and can be manipulated.”); });

官方对此的说明是:ready事件会在DOM完全加载后运行一次,OK,至此,问题的原因差不多明白了:

原因: 因为在UpdatePanel局部刷新之后,其中的元素A被重写,而此时整个DOM树并没有重新加载,所以jQuery的ready事件并没有触发,所以元素A就失去了原有的特效。

解决方案: 我们可以将ready事件中执行的代码提取出来,然后通过捕获ScriptManager的EndRequest事件,在每次UpdatePanel局部刷新之后执行一次jQuery初始化代码,如下所示: <script type=”text/javascript” > function slide(){ //here is code } function load() { Sys.WebForms.PageRequestManager.getInstance().add_endRequest(EndRequestHandler); } function EndRequestHandler() { slide(); } </script >

最后就是需要 添加 <body onload="load()" >

标签:
UpdatePanel,Jquery

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。