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1、事件流

    事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。但是IE提出的是冒泡流,而Netscape Communicator提出的是捕获流。
JavaScript事件流

2、事件冒泡(event bubbling)

    事件开始由最具体的元素(嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播为较不为具体的节点(文档)。如下:

复制代码 代码如下:
<html>
    <head>
        <title>事件冒泡</title>
    </head>
    <body>
        <div id="myDiv">点击我</div>
    </body>
</html>
window.onload = function(){
    var obj = document.getElementById("test");
    obj.onclick = function(){
        alert(this.tagName);
    };
    document.body.onclick = function(){
        alert(this.tagName);
    };
    document.documentElement.onclick = function(){
        alert(this.tagName);
    };
    document.onclick = function(){
        alert("document");
    };
    window.onclick = function(){
        alert("window");
    }
};

事件传播顺序:div——>body——>html——>document

注意:
    现代所有浏览器都支持冒泡事件,但实现还有一些差别。IE5.5及更早版本中的事件冒泡会直接从body跳到document(不执行html)。Firefox、Chrome和Safari则将事件一直冒泡到window对象。

3、停止事件冒泡和取消默认事件

 a. 获取事件对象

复制代码 代码如下:
function getEvent(event) {
// window.event IE
// event 非IE
return event || window.event;
}

 b 功能:停止事件冒泡 

复制代码 代码如下:
function stopBubble(e) {
 // 如果提供了事件对象,则这是一个非IE浏览器
 if ( e && e.stopPropagation ) {
 // 因此它支持W3C的stopPropagation()方法
 e.stopPropagation();
} else {
 // 否则,我们需要使用IE的方式来取消事件冒泡
window.event.cancelBubble = true;
}
}

 c. 阻止浏览器的默认行为

复制代码 代码如下:
function stopDefault( e ) {
     // 阻止默认浏览器动作(W3C)
     if ( e && e.preventDefault ) {
         e.preventDefault();
     } else {
        // IE中阻止函数器默认动作的方式
        window.event.returnValue = false;
    }
    return false;
}

标签:
JavaScript,事件

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?