有几个朋友私信提到,少提了“LTV”,可以聊聊这个话题。LTV:(Lifetime Value):生命周期价值;主要说用户在生命周期内,对游戏产生的收益。通俗点说,就是用户在流失前冲了多少钱。LTV的精准估算无论对于一款新品上线的市场预算,还是上线后的市场投放都具有重要参考意义。说到这里,想起了最近跟某个渠道大佬闲聊提到的,关于南北游戏公司差异的:“北方游戏公司重商务渠道关系,南方游戏公司则侧重市场投放买量。近年来,由于渠道自身也做发行,同时渠道的量除了几个超大平台,其他的用户量在下滑,导致北方手游公司整体不太赚钱,相比,南方公司通过买量的方式倒是有不少公司活得很滋润。”这位大佬所提到的“买量”,可以预见在后续的手游发行工作中将愈发的重要。而这个工作就是需要较为精准的评估一款产品的LTV,为“买量”做决策参考。
其实有些公式,能帮助你深刻的理解这个行业,琢磨清楚了这些公式,也许很多之前不太明白的东西都懂了。就比如,之前我不太懂麻将,后来有个学霸给写了个方程式,瞬间就秒懂了。下面是TD的一份关于手游LTV的深度分享,也是笔者目前看到比较容易理解说的比较详细的资料,在此做下分享,大家可以看看。
最后,油菜君想说的是数据模型都是基于理想情况下,一款游戏的成败因素是方方面面的,数据更多的是作为决策参考,但是要是过于极端唯数据论未必就是好事。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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