之前在看七月老师的视频的时候,看到了有一个样式是 -webkit-filter ,不知道是什么(我没咋学过CSS,嘿嘿,所以不知道是啥),于是查了一下,原来是滤镜吖。但是在微信小程序里使用的时候,下面一直飘红线,再仔细查了一下,原来是在 Chrome, Safari 中使用 -webkit-filter ,还有 -moz-filter (适配Firefox), -o-filter (适配Opera), -ms-filter (适配ie)而微信小程序里使用的话,使用 filter 就可以了。一时间好奇了下,就多试了几个函数,以下是详细的笔记
定义
filter 属性定义了元素(通常是)的可视效果(例如:模糊与饱和度)。
分类
- none 默认值,没有效果。
- blur() 高斯模糊
- brightness() 亮度
- contrast() 对比度
- drop-shadow() 阴影
- grayscale() 灰度
- hue-rotate() 色相旋转
- invert() 反色
- opacity() 透明度
- saturate() 饱和度
- sepia() 复古色
- url() SVG滤镜
- 复合函数 多个滤镜组合使用
使用
提示:滤镜通常使用百分比 (如:75%), 当然也可以使用小数来表示 (如:0.75)。
blur
高斯模糊:blur(radius),给图像设置高斯模糊。"radius"一值设定高斯函数的标准差,或者是屏幕上以多少像素融在一起, 所以值越大越模糊; 如果没有设定值,则默认是0;这个参数可设置css长度值,但不接受百分比值。
filter: blur(18px);
brightness
亮度:给图片应用一种线性乘法,使其看起来更亮或更暗。如果值是0%,图像会全黑。值是100%,则图像无变化。其他的值对应线性乘数效果。值超过100%也是可以的,图像会比原来更亮。如果没有设定值,默认是1。
filter: brightness(70%);
contrast
对比度:调整图像的对比度。值是0%的话,图像会全黑。值是100%,图像不变。值可以超过100%,意味着会运用更低的对比。若没有设置值,默认是1。
filter: contrast(50%);
drop-shadow
给图像设置一个阴影效果。阴影是合成在图像下面,可以有模糊度的,可以以特定颜色画出的遮罩图的偏移版本。 函数接受 (在CSS3背景中定义)类型的值,除了"inset"关键字是不允许的。该函数与已有的box-shadow box-shadow属性很相似;不同之处在于,通过滤镜,一些浏览器为了更好的性能会提供硬件加速。 参数如下:
(必须) 这是设置阴影偏移量的两个 值. 设定水平方向距离. 负值会使阴影出现在元素左边. 设定垂直距离.负值会使阴影出现在元素上方。查看可能的单位. 如果两个值都是0, 则阴影出现在元素正后面 (如果设置了 and/or ,会有模糊效果). (可选) 这是第三个code>值. 值越大,越模糊,则阴影会变得更大更淡.不允许负值 若未设定,默认是0 (则阴影的边界很锐利). (可选) 这是第四个 值. 正值会使阴影扩张和变大,负值会是阴影缩小.若未设定,默认是0 (阴影会与元素一样大小). 注意: Webkit, 以及一些其他浏览器 不支持第四个长度,如果加了也不会渲染。
(可选) 查看 该值可能的关键字和标记。若未设定,颜色值基于浏览器。在Gecko (Firefox), Presto (Opera)和Trident (Internet Explorer)中, 会应用colorcolor属性的值。另外, 如果颜色值省略,WebKit中阴影是透明的。
filter: drop-shadow(15rpx 15rpx 10rpx #999999);
grayscale
grayscale(100%)为黑白色。
灰度:将图像转换为灰度图像。值定义转换的比例。值为100%则完全转为灰度图像,值为0%图像无变化。值在0%到100%之间,则是效果的线性乘子。若未设置,值默认是0;
filter: grayscale(60%);
hue-rotate
色相:给图像应用色相旋转。"angle"一值设定图像会被调整的色环角度值。值为0deg,则图像无变化。若值未设置,默认值是0deg。该值虽然没有最大值,超过360deg的值相当于又绕一圈。
filter: hue-rotate(90deg);
invert
反相:反转输入图像。值定义转换的比例。100%的价值是完全反转。值为0%则图像无变化。值在0%和100%之间,则是效果的线性乘子。 若值未设置,值默认是0。
filter: invert(0.8);
opacity
透明度:转化图像的透明程度。值定义转换的比例。值为0%则是完全透明,值为100%则图像无变化。值在0%和100%之间,则是效果的线性乘子,也相当于图像样本乘以数量。 若值未设置,值默认是1。该函数与已有的opacity属性很相似,不同之处在于通过filter,一些浏览器为了提升性能会提供硬件加速。
filter: opacity(20%);
saturate
饱和度:转换图像饱和度。值定义转换的比例。值为0%则是完全不饱和,值为100%则图像无变化。其他值,则是效果的线性乘子。超过100%的值是允许的,则有更高的饱和度。 若值未设置,值默认是1。
filter: saturate(0%);
sepia
褐色:复古色 将图像转换为深褐色。值定义转换的比例。值为100%则完全是深褐色的,值为0%图像无变化。值在0%到100%之间,则是效果的线性乘子。若未设置,值默认是0;
filter: sepia(70%);
url
新建一个文本文件 filter.txt ,内容如下
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <defs> <filter id="filter-primitives"> <feGaussianBlur stdDeviation="3" /> <feColorMatrix type="hueRotate" values="270"/> <feColorMatrix type="saturate" values="0.75"/> <feBlend mode="multiply"/> </filter> </defs> </svg>
将文件后缀修改为 .svg
在代码中引用该svg文件
<!--filter:url('svg的路径#element-id')--> style="filter:url('../../images/filters.svg#filter-primitives')"
复合函数
复合函数中,多个滤镜使用空格分开。注意: 顺序是非常重要的 (例如使用 grayscale() 后再使用 sepia()将产生一个完整的灰度图片)。
filter: saturate(0%) drop-shadow(15rpx 15rpx 10rpx #999999);
总结
以上所述是小编给大家介绍的微信小程序 CSS filter(滤镜)的使用示例详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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