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一直在关注这个问题(其实是因为压根就是初学者.....

就现在了解有几种方法:

①CSS处理方法(仅IE)

复制代码代码如下:
#backGroundImg {
background-image: url("X.png");
background-repeat: no-repeat;
filter:progid:dximagetransform.microsoft.alphaimageloader(src='X.png', sizingmethod='scale');/*加上这个,详细可Google*/
}


②把背景图片做的足够大;
一般情况下,我们设计给我的图都是1440*900的极限,然后居中显示就会适应大部分的屏幕了。可是现在显示器越来越大,加上Mac下Retina屏超高分辨率的虐待...当分辨率超过背景图大小时,边上就会变成背景色了。
所以最直观的方法就是将背景图的大小,翻倍,翻倍,再翻倍....只要超过主流浏览器最大分辨率就好了。
不过弊端很明显,过大的图片会极大的影响网页的加载速度。

③用Js/jQuery控制大小(这其实是种假象的背景自适应)
利用加入个<img>标签,将z-index设置的低一些,然后用Js/jQuery监视窗口大小,然后改变图片的长宽就好了。(详细Google)
不过,这种方法,当图片被拉伸或压缩的过于严重的时候会非常可怕的.....
而且,如果屏蔽右键功能会很蛋疼;不屏蔽右键功能就露怯了。

④利用<img>元素自适应。
这个其实和③差不多,如果是整个网页的背景,在起始<body>后马上加上<img>然后将CSS设置
width:100%;
height:100%;
这样,图片就会随着浏览器的放大缩小自动缩放了。弊端也和③差不多。
标签:
背景图片,整个屏幕

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。