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线性渐变( linear-gradient )

background-image: 
linear-gradient(to 方向, 开始颜色, 中间颜色1, 中间颜色2, ... , 结束颜色 );

四个方向的组合-八个方向
top, right, bottom, left

角度
90deg

CSS 实现渐变效果小结( linear-gradient线性渐变 和 radial-gradient径向渐变)

径向渐变( radial-gradient )

background-image: 
radial-gradient(大小 形状 at 方向, 开始颜色, 中间颜色1, 中间颜色2, ..., 结束颜色 );

大小 : 圆半径一个值 或者 椭圆半长轴和半短轴两个值
百分比 / 像素

形状

circle
ellipse

方向
百分比 / 像素

closest-side/closest-corner/farthest-side/farthest-corner

background-image: radial-gradient(800px circle at 50% 50%, #2CD8D5 0%, #C5C1FF 56%, #FFBAC3 100%);

CSS 实现渐变效果小结( linear-gradient线性渐变 和 radial-gradient径向渐变)

总结

标签:
css,渐变效果,css,linear-gradient,css,radial-gradient

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。