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【方案一:padding实现】

原理:

一个元素的 padding,如果值是一个百分比,那这个百分比是相对于其父元素的宽度而言的,padding-bottom 也是如此。

使用 padding-bottom 来代替 height 来实现高度与宽度成比例的效果,将 padding-bottom设置为想要实现的 height 的值。同时将

其 height 设置为 0 以使元素的“高度”等于 padding-bottom 的值,从而实现需要的效果。

<div class="father">
    <div class="childbox"></div>
</div>
<style type="text/css">
.childbox{
  padding-bottom: 20%;
  width: 20%;
  height: 0;
  background: #888888;
}
</style>

上例宽高比是1比1,实现的是正方形,并且根据父级盒子宽度实现等比缩放 

【方案二:一个隐藏的图片来实现】

原理:

div容器如果不给定高度,它的高度会随着容器内部的元素变化而撑大,这个时候,我们在容器内部添加一张符合我们宽高比例的图片,给图片设置宽度100%;高度auto,我们知道图片只设置宽度的话,高度会随宽度来进行比例变化,自动缩放,这样我们内部的子容器的高度也就会按照比例缩放了。当然这个img你可以占位隐藏,也可以用别的盒子覆盖上。

#container {
  width: 100%;
}
.attr {
  background-color: #008b57;
}
.attr img{
  width: 100%;
  height: auto;
}
</style>
<div id='container'>
  <div class='attr'>
    <img src="1.png" alt="">
  </div>
</div>

这个方法不需要考虑任何兼容性,PC移动完美运行。除了增加了一个dom结构,但是一个页面成百上千的代码来说,不值一提。

如果你觉得增加img标签多发了http请求,那么base64图片编码可以解决这个问题,由于我们的的图片只需要一个形状而已,所

以可以大胆的压缩,然后编码,连http请求都省了。

【方案三:vw,vh】

css3的新单位(css3大法好~),我们将父容器的宽度和高度定义为相同的vw,这样父容器的高度和宽度就是相同值,这个时候,子容器的宽高值设为百分比,不管父容器大小如何变,子容器的高度和宽度比都是不会变的

单位 说明
vw 相对于视窗的宽度
vh 相对于视窗的高度
vmin 相对于视口的宽度或高度中较小的那个被均分为100单位的vmin

vmax 相对于视口的宽度或高度中较大的那个被均分为100单位的vmax

<div class="father">
    <div class="childbox"></div>
</div>
.childbox{    
  width: 20%;
  height: 20vw;
  background: #888888;
}
标签:
css,高度随宽度变化,宽度计算高度

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。