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animation动画

定义一个动画:

/*设置一个关键帧,定义动画每一步执行的动作*/
@keyframes mybox{
            0%{transform: translate(0,0);}
            25%{transform: translate(200px,0);}
            50%{transform: translate(200px,200px);}
            75%{transform: translate(0,200px);}
            100%{transform: translate(0,0);}
        }
/*引用关键帧,设置动画的执行样式*/
animation: mybox 5s 1s infinite;

注:

1、动画结束后回到初始位置。
2、from->0%    to ->100%

animation-name: 动画的名字,(必须存在)

animation-duration: 动画持续的时间

animation-delay:规定多长时间后出现动画效果

animation-iteration-count: 定义动画执行的次数

默认值是:1; 无限次数:infinite

animation-timing-function: 定义动画的效果animation-fill-mode:

none:默认值;  样式在延迟之后生效;
backwards:  样式在延迟之前生效;
forwards: 在动画结束之后,停在终点位置;
both:  具备backwards和forwards的特性;

总结

标签:
animation的常用样式,css动画效果

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。