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如果想使用该api,必须保证服务器端配置相应的mime类型。

拿tomcat为例,在打开Tomcat 6.0\conf\web.xml文件,在文件的最后面添加如下内容

复制代码代码如下:
<mime-mapping>
<extension>manifest</extension>
<mime-type>text/cache-manifest</mime-type>
</mime-mapping>

尤其注意,extension的value是manifest,所以以后配置缓存文件的后缀必须跟他一样。

使用缓存是必须如下格式

复制代码代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html manifest="/cache.manifest">
<body>
...
</body>
</html>

cache.mainfest是在服务器端配置的文件

格式如下

复制代码代码如下:
CACHE MANIFEST
index.html
time.js
time.css
#fallback主要是用来离线的时候替换文件,
# /pay/ ofline.html pay下面的所有请求在离线的是都会转发给 ofline.htm
FALLBACK:
server-time.js fallback-server-time.js
NETWORK:
*
# version 9

其中version 为版本标签,当版本发生改变的时候,客户端会自动更新缓存。
标签:
html5,offlline,缓存

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。