火焰纹章Engage攻击力计算公式。不少玩家可能还不太清楚游戏中这里如何计算,下面游侠网给大家带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
攻击力计算公式
速度=基础速度+补正-max(武器重量-体格, 0)
拳头以外的物理武器:物攻=力+武器威力*克制特效
(非克制时克制特效=1,克制时=3,如弓克飞行)
拳头:物攻=(力+魔)/2+武器威力
魔法武器:魔攻=魔+武器威力
命中=技*2+幸运/2+武器命中+支援效果
(不同角色的支援效果存在差异,只能查表,一般为10-20)
回避=速度*2+幸运/2+武器回避+支援效果+地形效果
(支援效果一般为0-10;对战斗类型为隐密的职业,地形效果翻倍)
必杀=技/2+武器必杀+支援效果
(支援效果一般为0-6;与前作不同幸运不影响必杀)
必避=幸运+武器必避+支援效果
(支援效果一般为0-10)
除了这些写在面板上的数据之外,与杖相关的命中率与回避不会明确写出,其公式如下:
杖命中=魔力+技+武器命中
杖回避=(魔防*3+幸运)/2+地形回避
在得知战斗能力后,我们可以进一步根据公式计算战斗结果:
伤害=max(攻击+技能补正-防御,0)*必杀补正
(魔攻以魔防应对;不必杀时必杀补正=1,必杀时=3,即必杀伤害翻三倍)
速度差=攻击者速度-对手速度,速度差>=5时发动追击,反之<=-5时对手发动追击
命中率=max(命中-回避, 0)
杖命中率=max(杖命中-杖回避, 0)
必杀率=max(必杀-必避, 0)
除此之外还有连携攻击:
连携伤害=max(floor(HP*0.1),1)
连携命中=80%
(floor指向下取整)
根据公式我们可以得知,力和魔影响攻击,进而影响造成的伤害;技影响命中和必杀;速影响回避以及是否能够追击;防御和魔防影响受到的伤害,幸运影响命中、回避和必避。考虑到幸运对命中和回避的影响为技和速的1/4,并且技和速还有别的作用(必杀和追击),而运气正常的情况下对手几乎不会对你打出必杀,即使出必杀也可以悔棋,可以认为这代的幸运相比于其他属性基本不太值钱。一般认为最重要的属性是力和魔,其次是速,然后是技和防,在选择角色和职业时,这些属性差异应当纳入考虑。
此外由于必杀补正高达3倍,而技能的补正同样会被必杀放大3倍,如月之手镯+附带对手30%的防御,必杀则为90%,基本可以无视防御,因此打出必杀是一件非常赚的事,在配装时如果追求必杀带来的伤害损失不大的话应当考虑放大必杀率。
而本作最最强大的连携攻击则为无视属性的固定真伤,对于高HP/防御敌人而言效果非常强力,而连携攻击在无畏英雄的职业特技帮手和露琪娜的继承特技双重协助+这两者的加持下变得非常容易,因此连携大队形成了本作的最强套路之一。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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