锤子的地面三连可以随意用机巧取消,鉴于这一点可以用出如二连接跳台躲招,三连出大地一击接火把补伤害,地面取消用火把是最快的,火把派生伤害也还可以。
如果怪准备放aoe你在后摇,建议立刻搓一个爆弹,这东西伤害不高但是几乎百分百打断怪的动作。
追怪除了用跳台派生以外,一定要试试扇形锥,这东西插到怪身上可以派生在空中打一锤.伤害堪比三蓄,轻松破部位.但是扇形锥的判定不是特别好,如果插在怪物的脸啊肚子之类的部位容易卡住你,建议用高台或者跳起来放。
另外扇形锥射过去跳到怪身上后如果看情况不对可以先抓住怪,抓住的情况下基本上九成的招都打不到你,等安全了可以按跳接竹蜻蜓接r2大回旋,使出秘技空中大回旋,一边绕着怪转一边锤,十分鬼畜。
锤子的机动性不是特别好.不仅很难蹭刀,攻击范围也说不上很大.只有倒地了才能三连打头,通过打晕来积累优势,所以在怪还没倒地,你处于游走阶段的时候,机巧对于锤子来说特别重要。
我常带的机巧是扇形锥、跳台、火把、竹蜻蜓.最喜欢用的融合机巧是爆弹.连弩.长矛.大锤,在这里要说一下爆弹,这个东西集aoe,打断动作,容易搓,无责任削血,低消耗等各种优点于一身,特别适合初见怪不熟悉的时候放,甚至可以先爆弹,再地面三连,爆弹一定会打断怪让你更好的打出三连。
因此装备可以多带一些回天弦的,如增加猎人护腕回弦的,天照守的手臂自动回弦等等。
让另外我比较迷惑的是锤子的重攻击跳起来锤,不仅伤害不高动作也慢,派生空中竖着连续转圈锤因为体力限制只有三四下,打点迷惑,还容易挨打,落地没体力翻滚,到底有啥用!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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