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设计这行摸爬滚打十几年,林林总总各行各业的客户接触不少,由于中国应试教育的不足,导致不少人对这一行业工作流程缺乏了解,我总结了一些乱七八糟的不敢称为准则的只言片语,调侃调侃。希望作为设计朋友认真阅读,这样在以后的工作中可以少走点弯路。

版权申明:本文由上行郭超原创分享,感谢上行郭超的原创分享!

◆别在第一次电话沟通不到10秒钟就开始问价格,你去医院见医生第一面也不会问开个刀多少钱,我们也需要对症下药,所以尽量见面聊聊,我们比不过卖保险的,可以在电话里搞定一切。

◆合同还没签订就不要底气十足的叫设计师先搞几个方案出来,某国以前承诺负责养老,结果如何你懂的。

◆一分钱不付就拍胸脯保证方案满意后绝不差钱,顾客虽为上帝,但上帝也是眷顾着百姓的,互惠互利,预付款到账,小宇宙才开始运转。

◆上行除大型项目的有偿比稿外,不接受其他任何形式的比稿,只接受一对一合作方式,是坚守尊严的底线,也是对设计工作的尊重。

◆先出方案再谈价格的公司只能证明他们正处于困境。为什么呢?自己琢磨吧。

◆如果你看了设计公司很多成功案例还在心存疑虑不信任他们的话,只能证明2件事,第一:你没有眼光,第二:还是没有眼光。

◆价廉物美的情况有吗?有!如果联合国让我设计银河系系徽,无需改稿一稿通过,我完全可以免费,并附送全套VI。在方案的隐性价值远超设计费时,一切皆有可能。

◆今天签合同明天就要你给十几个方案,而且个个都高端大气上档次,这样的公司有的,在银河系外,即便他愿意跟你合作,路费你也付不起。

◆涨得最快的是不是房价,是设计费,有些客户一年前嫌贵不与我们合作,回头再来,捶胸顿足,更贵了。

◆签了合同付了款,并不代表你是大爷,一个优秀的策划和设计有可能将你的品牌引向成功,所以尊重你的合作伙伴,优秀的设计公司在获得尊重后所迸发的能量绝对惊人。

◆因为特殊关系签了低价的设计不要高兴太早,你手里的方案可能是实习生熬更守夜憋出来的,如果你天真到以为牛逼总监会呕心沥血亲自操刀给你耀眼夺目的伟大方案,以此证明你的精明能干,我只能说你真的很纯洁。

◆请不要将你心中所想的结果兴致勃勃的的向设计师描述,并且附带你用廉价圆珠笔精心绘制的蹩脚草图,大言不惭的让设计师随便改下就行,这样的工作花100元路边复印店PS小弟分分钟帮你搞定。叶茂中说过:既然你买了一只狗,为什么还要自己叫呢?话粗理不糙!

◆方案不满意?我们宁愿被暴打一顿也不愿接受毫无理由的说:反正我就是不喜欢,再来几个方案这样令人崩溃的话。摆事实讲道理的沟通,我们不仅愿意接受而且大大欢迎,优秀的方案是双方共同努力的结果。

◆一个优秀的标志你照着画一遍只需1分钟,耐克的只需5秒,但从构思设计到修改完成至少需要一个月甚至更多,所谓的很简单只是表象而已。

◆优秀的设计公司会建议你使用哪个方案,而不是把方案拿给你自己选择,如果你自作聪明让你公司来一回举手表决,并且将七大姑八大姨的意见汇聚一起,要求设计师融汇贯通,那这个设计方案离垃圾堆已经不远了。

◆合作是有风险的,大师们有很多牛B的案例,不成功的他们都没有写在书上,失败的案例总会有,责任双方都会有,凭心而论,没有一家优秀的公司愿意为了那点设计费做个蹩脚的东西来砸自己的牌子。

◆不要欠设计公司的钱,除非你真的上了当,虽然设计师不会像农民工兄弟一样拿把菜刀守在你家楼下,但他们非常擅长整合传播,设计圈很小,多搞几次,没人愿意跟你合作了。

以上就是为设计师朋友总结的17个行业规则,希望对大家有一定的帮助!祝愿所有的设计师朋友工作顺利!

标签:
设计师,行业规则

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。