很多设计师认为配图只是随便找个图片搭配一下就好了,没什么难度,其实配图是有很多讲究的。毫不夸张的说,毫不夸张地说把配图作为图片设计中最核心的部分也不为过。
你找的图片真的合适吗?你有思考过配图的合理性吗,比如图片是否清晰(什么样的图片算作清晰)、图片的大小和位置、是否和所处的环境匹配、是否做到了整体的统一等。
根据我平时工作和教学中遇到的一些问题,总结出了一些配图过程中用到的一些小技巧和常犯的错误,下面我就从清晰度、合适性、统一性三个方面具体讲一下配图方面的知识。
一、清晰度
在配图应用中有一个点更是很多设计师都会自动忽略的部分,那就是图片的清晰度。不管素材清晰度的好坏就直接应用到画面里,这种做法会让图片的整体档次直接降低很多,即便你做的版式再好看,排版再合理,也都于事无补。所以平时应用素材的时候一定要满足最基本的清晰条件。高清图片搜集渠道当然是海洛创意,我们下面所用到的所有图片均来自海洛创意。
清晰度在图片里有三种表现形式 —— 清晰、模糊、低像素。
清晰自然是清晰度较好的图片,能够看清图片的细节内容;模糊是一种人为的图片处理效果,是一种设计表现手段;而低像素是由于图片分辨率过低导致的过渡像素不丰富,是最不提倡使用的图片形式。举个例子:同样是在1cm²的体积内表现黑白,如果只有两个像素就是黑到白的直接过渡,而如果有十个像素则会是从黑色—深灰—灰—浅灰—白色的柔和过渡。
比起直接过渡,柔和过渡对图片的表达会更饱满,细节会更多,这也是为什么我们要用尽可能大分辨率图片的原因,我们通常所说的图片分辨率其实就是指某一特定尺寸内所包含的像素数量的多少,拿显示器常用的分辨率1920X1080来说,1920指的是横向尺寸内的像素数量,1080是指竖向尺寸内的像素数量,那么整个显示器所显示的像素数量就是1920X1080个,所以当我们把显示器分辨率调到1280X720,桌面的图标和文字会变大,但是精度会变差,就是同等单位里的像素数量变少了,过度生硬了,所以图片应用中,我们也要尽可能去找同一单位像素数量内分辨率更大的图片。
在特意使用模糊一些的图片的时候,很多人分辨不出模糊效果和低像素图片,其实区分它们的最直观方式是查看色块连接处有没有明显的色彩溢出,模糊图片色块衔接处的过度效果均匀,没有很明显的溢出感,而低像素的图片在两个不同色系的连接处会有非常生硬的色彩溢出,过度非常生硬——第二个图有明显的深蓝色溢出。
不过在实际图片应用中也会出现一些低像素但是确实好看的素材,使用这些图片的时候我们要尽量使用原始尺寸或缩放尺寸,尽量不要放大应用,尤其是在背景处理中,不要一根筋的非要全部都呈现,我们可以结合分割效果去应用,或者做大数值的模糊处理配合一些压暗或纹理叠加等效果使用。
二、合适性
选择清晰的图片,只是应用好配图的第一步,我们不能只满足于寻找到了一个高清的图片,还要去考虑这个图片在画面中的位置,大小,角度等合适性的问题。
配图比较常用到的摆放形式有两种,中心摆放和非中心摆放。
1、中心摆放
中心摆放多适用于图形展示、产品展示、对称物展示等追求平衡性和规范性的画面中,体现稳重感。针对于左右、上下的空间距离有一定的约束。
2、非中心摆放
非中心摆放常借助九宫格形式或三等分线来完成,把主要的元素集中到三等分线的交界处,让空间变的灵活,让画面不呆滞,有一定画面的延展性。
三等分的应用不要太过死板,要灵活对待,这种摆放形式针对于体现侧面感、冲击力、运动性等配图有很好的视觉效果,是最为合适的表达形式。
非中心摆放中有两种配图形式是需要特别重视的,具有运动轨迹的配图和具有明确视线方向的配图。
首先是具有运动轨迹的配图,从下方三张图片去分析:
图①的摩托车没有完全进入画面,有明确的方向轨迹,让画面的延续性和故事性变的更好。
图②摩托车全部都在画面中,对于运动性画面来说缺少冲击力,但是有相对的平稳感;
图③摩托车已经冲出画面,拥有绝对的速度感,但对于前方道路的未知感会增加一定的紧张氛围。
所以对于运动中的配图,选择什么样的位置去展示是需要针对要做的图片主题去做思考的。
其次是视线方向,针对于具有明确视线方向的配图,在应用中要尽量让视线所看到的方向多预留一些空间,这样才能让视线的延展和引导性得到更大的发挥,下图为例:
图①视线所看方向有大量空白,拥有足够的引导空间,让画面有很好的延续性,最为合理。
图②视线前方没有空白,引导不足,视觉感受是一下断掉的,稳定性是有了,但是不够舒展。
图③以在眼睛前方直接阻断画面,是在配图中最为禁忌的一种表现类型。
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据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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