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作 品 名:龙
作 者:子弹
策 划:爽
助 理:小季
软 件:PHOTOSHOP PAINTER
工 具:友基绘影ⅡPF8080数位板
作者简介:毕泰玮(子弹),青少年报刊总社美术编辑、中国少年儿童新闻出版总社,美术编辑;美国METLIFE保险公司中国分公司美术总监;北京学友文化公司美术总监。2005放弃高薪成立出版工作室至今。
这是一张用友基数位板上色的作品。绘画时我一般是在纸上起稿,在电脑里上色,绘画设计有非常多的软件,我通常用的是Photoshop和Painter。
完成图
1. 画的图有点大。扫描到电脑里要拼一下,画面有点灰,我用Photoshop来调整。
图1
2. 按ctrl+l快捷键调出色阶控制面板,通过调整面板上的滑块把绘画的颜色调节到一个合适的范围。
图2
3. 把图像调节成一个RGB的绘画,这样方便在Photoshop和Painter里互相转变绘画。
图3
4. 新建一个图层,选择正片叠底。开始上色,开始只画出固有色和基本明暗即可。
图4
5. 画笔我喜欢用Photoshop里的19号画笔,它可以让我明显感觉到绘画的压感,充分发挥友基绘图板1024级的优势。
图5
6. 再新建立一个图层,来一个渐变填充,在图层效果里选择正片叠底。同时确定画面的光源。
图6
7. 开始绘画细节,画出人物的暗部和投影,要注意明暗的节奏变化。
图7
8. 我喜欢使用一支画笔新建一个图层,这样画错了可以修改。没有什么秘诀。开始不用太多的考虑颜色,画得不准的颜色可直接覆盖。
图8
9. 当整体画的差不多的时候把图层全部合并,保存。然后在Painter里打开,开始用Painter绘画细节。为了方便大家观看,我用的是中文版的Painter。
图9
10. 把常用的画笔拖出来。主要是用两个画笔,一个是油性画笔一个是数码水彩,快速地画出山和石头上的龙。
图10
11. 石头基本都是力作用的结果,所以画石头一定要有力量。仔细观察,画出石头的亮面,关键是画的时候要考虑上面的人物,不可以画得很亮。
图11
12. 用水彩铺一下画布的远景,画远景注意用色不能非常饱和,为了表现出神秘的感觉我只是画出远处山的影子。
图12
13. 深入绘画会用到非常多的时间,我们画画要注意深入的是画面的内容,而不是绘画的线条有多光滑。深入绘画最初的感觉是越来越强。
图13
14. 深入我喜欢用干性的画笔,比如油性蜡笔,它是我用的比较多的干性笔,这时候要把绘画的水彩变干,再用干性笔深入,把远山加深以产生节奏的明暗变化。
图14
15. 画出胸部、龙头,细节加上小草。加上更多的细节,增加龙身上的鳞片。
图15
16. 绘画远景我觉得用灰色。我尝试用淡黄色增加画面的色彩。同时画出手的细节,增加衣服的装饰,但腿看起来有点怪。
图16
17. 画出龙鳞片上的光,人物的脚看起来有点别扭。
图17
18. 调整一下整体,我把背景重新画了一遍,更多地借鉴古典绘画的背景。
图18
19. 在Photoshop里看一下黑白的效果。
图19
20. 细化背景:
图20
21. 细细地画出每个鳞片。在Photoshop里最后调节一下颜色。
图21
22. 给远处的山画出云雾,山外有山画出更远的山。
图22
23. 定稿,最后修正一些细节比如皮肤。
图23
完成效果图:
作 者:子弹
策 划:爽
助 理:小季
软 件:PHOTOSHOP PAINTER
工 具:友基绘影ⅡPF8080数位板
作者简介:毕泰玮(子弹),青少年报刊总社美术编辑、中国少年儿童新闻出版总社,美术编辑;美国METLIFE保险公司中国分公司美术总监;北京学友文化公司美术总监。2005放弃高薪成立出版工作室至今。
这是一张用友基数位板上色的作品。绘画时我一般是在纸上起稿,在电脑里上色,绘画设计有非常多的软件,我通常用的是Photoshop和Painter。
1. 画的图有点大。扫描到电脑里要拼一下,画面有点灰,我用Photoshop来调整。
2. 按ctrl+l快捷键调出色阶控制面板,通过调整面板上的滑块把绘画的颜色调节到一个合适的范围。
3. 把图像调节成一个RGB的绘画,这样方便在Photoshop和Painter里互相转变绘画。
4. 新建一个图层,选择正片叠底。开始上色,开始只画出固有色和基本明暗即可。
5. 画笔我喜欢用Photoshop里的19号画笔,它可以让我明显感觉到绘画的压感,充分发挥友基绘图板1024级的优势。
6. 再新建立一个图层,来一个渐变填充,在图层效果里选择正片叠底。同时确定画面的光源。
7. 开始绘画细节,画出人物的暗部和投影,要注意明暗的节奏变化。
8. 我喜欢使用一支画笔新建一个图层,这样画错了可以修改。没有什么秘诀。开始不用太多的考虑颜色,画得不准的颜色可直接覆盖。
9. 当整体画的差不多的时候把图层全部合并,保存。然后在Painter里打开,开始用Painter绘画细节。为了方便大家观看,我用的是中文版的Painter。
10. 把常用的画笔拖出来。主要是用两个画笔,一个是油性画笔一个是数码水彩,快速地画出山和石头上的龙。
11. 石头基本都是力作用的结果,所以画石头一定要有力量。仔细观察,画出石头的亮面,关键是画的时候要考虑上面的人物,不可以画得很亮。
12. 用水彩铺一下画布的远景,画远景注意用色不能非常饱和,为了表现出神秘的感觉我只是画出远处山的影子。
13. 深入绘画会用到非常多的时间,我们画画要注意深入的是画面的内容,而不是绘画的线条有多光滑。深入绘画最初的感觉是越来越强。
14. 深入我喜欢用干性的画笔,比如油性蜡笔,它是我用的比较多的干性笔,这时候要把绘画的水彩变干,再用干性笔深入,把远山加深以产生节奏的明暗变化。
15. 画出胸部、龙头,细节加上小草。加上更多的细节,增加龙身上的鳞片。
16. 绘画远景我觉得用灰色。我尝试用淡黄色增加画面的色彩。同时画出手的细节,增加衣服的装饰,但腿看起来有点怪。
17. 画出龙鳞片上的光,人物的脚看起来有点别扭。
18. 调整一下整体,我把背景重新画了一遍,更多地借鉴古典绘画的背景。
19. 在Photoshop里看一下黑白的效果。
20. 细化背景:
21. 细细地画出每个鳞片。在Photoshop里最后调节一下颜色。
22. 给远处的山画出云雾,山外有山画出更远的山。
23. 定稿,最后修正一些细节比如皮肤。
完成效果图:
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月16日
2024年11月16日
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