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这个教程像正在学习painter的朋友们介绍painter人物设定的过程和具体方法,教程属于基础入门级别,非常适合初学者学习,推荐给大家,希望对大家有所帮助,先看看完成效果图:painter入门教程:人物设定的过程和方法介绍
具体步骤如下:
首先,在painter里新建一张画布。在这里,我没有新建图层,而把整个绘画过程都是在一个图层上完成,因为本人喜欢在一个图层上画,这样画更容易兴奋起来,这也是在享受画画的过程。

painter入门教程:人物设定的过程和方法介绍

在painter里选择Oil Pastels里的Chunky Oil Pastel 10画笔,Oil Pastels笔的覆盖力强的特点是我最为喜欢的。我没有用线来画草稿,而是直接用大块的颜色来画出人物和场景的大概关系。

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这里要说明的是:画面中人物的衣服、背景、和被坐在下面的机器人都是在画的过程中临时想出来的,只有人物的肢势和神态是原来照片上的。原来照片上模特穿的衣服是白色的很像婚纱的那种服装。但是可不要照着模特一成不变地画下来,那样画的过程就叫临摹而不叫创作了,很没有意思。用这张照片做参照物的目的只是要画面上的这种感觉和人体的基本比例关系。

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大的颜色和结构画完以后,就要把一些细节的部分画出来,比如人的眼睛、头发的关系、机器人的大概形状。在画细节和具体形状的时候我走了一段的弯路,在画人物衣服的时候一直没有找到我想要的那种感觉,一直被参照物上白纱状的的衣服所束缚着,没有走出它的影子。后来就干脆先把衣服这块放下,把主要的精力放在创作机器人上。机器人还是很好画的,因为参照物上根本就没有机器人的样子,所以我就可以自由的发挥想象来把机器人画出来。当机器人的形象浮现在画面上的时候,如何把衣服画出我想要的那种感觉已经不是问题了,因为我在画机器人的过程中已经找到了画衣服的感觉。

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接下来就该画人物的衣服了。画人物衣服的时候我用的是喷枪画笔Airbrushes里的Detail Airbrush。喷枪画笔很适合画细节部分,人物和衣服部分大概用了一天的时间,反复修改了很多次,才算告一段落。

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人物、机器人、背景已经基本上画完了,最后该到收尾的时候了。整个画面的颜色看起来比较偏冷,这也是个人的爱好吧。有的地方还要用Blenders里的Detail Blender3画笔来过度一下,这样感觉画面更加柔和一些。再到photoshop里面打开这张画,用曲线工具调一下整体的颜色,在画上签个名就可以收笔了。

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以上就是painter人人物设定的过程和方法,希望大家通过本篇教程之后能收获许多知识,谢谢大家观看!

标签:
painter入门,人物设定

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。