这篇教程是向的朋友介绍Painter绘制《围城》过程,绘制出来的整体效果非常不错。推荐过来,喜欢的朋友一起来学习吧!
01.最初我自己也不知道要做一个东西,所以就用大的笔刷找一下感觉
02.最初的感受觉得还可以之后,就进一步找一下自己想要一个很么样的空间
03.这时候我大概知道是要弄一个什么东西,但是并不确定,所以在建筑上仍然是试探性的行为,以及在近景的地面找一点变化
04.把背景的天空合理化一点,至少不要自己的不舒服。然后找一下建筑的特点
05.通过光来强化一下需要主要表现的,或者说是在视觉中心区域的建筑的结构,以及近景的建筑所需要的设计上的小变化
06.进一步对建筑的细节做调整和深入,调整建筑和地势的衔接,加入了围墙
07.远景加入了工业的痕迹,打破一下原本比较单一的东方古代建筑群的感觉,增加了一点未知性
08.强化一些点和增加一点细节,主要围绕视觉中心的区域来进行
09.增加暗的近景,近处地面增加一点细节打破一些相对单调的面的构成。围城范围内加入了一些小的人影,跟建筑形成对比。
10.加强建筑上的光,对空间的塑造和视觉重心的牵引会有一些帮助
11.通过大笔刷的涂抹快速形成人群的剪影,并对数量,比例和疏密进行调整,这样比较快
12.对人群加入光影
13.增加前景,通过遮挡加强空间
14.最终调整下色彩和必要的细节,就算OK了。。。
水平不高见识有限,只是随手做的东西,拿来供大家相互交流,还望各路高人多多指教!
教程结束,以上就是Painter绘制《围城》过程图解,希望大家喜欢!
Painter,围城
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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