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在本教程中,插画家埃里克·范登景气解释如何使用线条和图案的运动感添加到您的插图或照片,下面我们来看看吧。

最终效果图:

AI给插图或照片添加运动艺术品

1、将提供的文件,FootballPlayer_Lineart.psd。双击图层调板(层窗口>图层),并检查模板框。命名层“插图”。

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2、创建一个名为“装修”新层。绘制用钢笔工具(曲线P)。通过使用Alt +按住Shift键拖动复制它,然后按命令/按Ctrl + D几次重复的结果。选择一组端点和一堆人一起通过平均位置(按命令/按Ctrl + Alt键+ J,并检查“双方”)。

选择所有曲线并转到对象>路径>大纲中风。使用橡皮擦工具(Shift键+ E)对他们的需要,他们的填充更改为渐变。所有的再次选择,去窗口>透明度,然后从下拉菜单中选择强光。

您可以添加另一组具有不同梯度线; 尝试移动多个定位点和试验。

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3、画一条直线的矩形工具,以及另一个对准,但有点厚。给较厚的矩形无填充。同时选择和拖动和拖放到样本面板(窗口>色板)。选择新的样本,绘制一个椭圆与椭圆工具。转到对象>变换>旋转,在角度字段中键入45°,点击OK。使与其他颜色的几个行色板,并将其放置在图像上你的'装饰'层。

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4、使用椭圆工具(L),绘制一个椭圆,没有填充。转到对象>变换>旋转,进入12°的角度场命中复制按钮。按命令/按Ctrl + D数次,直到你已经走了一轮一路。选择整个形状组是(命令/按Ctrl + G)。进行复印,去对象>路径>大纲中风,结果移动到腿部,消除大部分的形状,所以它适合很好。在那里,你认为它会工作在图像中其他地方重复的形状。你也可以尝试用透明样式(窗口>透明度),例如,从下拉菜单中选择强光。

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5、画一个狭窄的三角形用钢笔工具,使12份和堆栈所有的三角形,如图所示。在路径查找器面板应用的团结形状模式,然后去影响>扭曲>弧。设置弯曲至25%,失真为0%。与透明模式设置为正片叠底,用渐变填充它和对象移动到玩家的头部和背部。使用橡皮擦工具来删除部分重叠的他。

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6、得出四点水滴形状使用钢笔工具和“亮点”形状添加到他们(顶部)。使这些滴的副本和旋转,反映和舒展他们一点。使它们的形象,改变了一些颜色填充增添情趣。你还可以添加一些三角形等形状。

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7、使用钢笔工具,绘制一些云彩,填补他们每个人有一个梯度。它们全部选中,然后将它们复制并粘贴前面(命令/按Ctrl + F)。

填写新的云与线样,我们提出和落实斯沃琪面板早些时候,然后从透明面板的下拉菜单中选择乘。保持选择的云,转到对象>变换>旋转。取消选中的对象,并在角度字段中输入45°。按确定。

使用对象>变换>缩放到不同的云“图案填充(取消规模笔画,影响及对象,这样你就不能扩展的云或他们招)的大小。现在选择所有的云,去影响>扭曲>弧,弯曲设置为25%,但剩下的失真为0%。安排的结果,你的插图,并通过绘制十字用钢笔工具添加一些雨滴下方。

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8、尝试使基于你学到的东西,并把它们添加到图像一些新的样本。双击“插图”层,取消选择模板,点击确定就大功告成了。如果你喜欢,你可以将结果导出到Photoshop中进行一些最后的色彩校正,因为我做的艺术品对面的成品。

AI给插图或照片添加运动艺术品

教程结束,以上就是AI给插图或照片添加运动艺术品方法介绍,操作很简单的,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!
标签:
插图,照片,艺术品

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。