在今天的教程中,我将带领大家学习如何使用一些基本几何形状和工具来创建复古风格的火车插图。希望朋友可以喜欢。
先看看效果图
具体步骤:
设置新文档
首先创建一个新文档(文件>新建或控制+ N),并进行以下设置:
画板数量: 1
宽度: 1200像素
高度: 640像素
单位:像素
进入“ 高级”选项卡:
色彩模式: RGB
光栅效果:屏幕(72 ppi)
设置图层
创建好了新文档,接下来创建图层。
打开“ 图层”面板,创建两个图层,将其命名如下:
第1层>背景
第2层>火车
创建背景
图标开始之前我们首先创建背景图层
第1步
选择矩形工具(M)创建一个1200x640 px矩形,使用#EA7B54进行着色,然后选择“ 对齐”面板的“ 水平”和“ 垂直对齐中心”选项,将其中心对齐到底层的“ 画板”。
第2步
创建一个808x16 px矩形作为铁轨,使用#434F59进行着色,然后定位距离画板底部边缘108 px的位置。
第3步
创建两个16x16 px圆圈(以绿色突出显示)并将它们放置在矩形的两边,然后使用路径查找器减去多余部分。
第4步
使用Shift + X键盘快捷键将生成的形状转换为轮廓,然后在“ 笔触”面板中将“ 笔触的权重”设置为8 px,将“ 角”设置为“ 圆形”。
第5步
创建17个8x8像素正方形(#434F59)作为铁轨上的小螺栓,将彼此间隔调整为36 px,将它们定位在轨道的下边缘。然后选择它们和铁路使用Control + G键盘快捷键将它们组合在一起。
第6步
完成了背景的绘制,我们可以锁定它的图层然后继续进行下一步开始构建火车的图层。
创建火车底盘
完成了铁轨的绘制,我们就可以开始绘制火车的底盘部分了。
第1步
创建火车底盘的主形状,首先建立508x16像素的矩形调整8像素的轮廓(#434F59),我们将其定位在距离铁轨左边缘84像素,上方88像素的位置。
第2步
创建两个相距4 px的4x4 px圆(#434F59)给火车底盘上添加第一对螺栓,我们将分组(Control + G),然后定位到底盘的左侧,如参考图像所示。
第3步
创建六组由两个4x4 px圆圈(#434F59)组成的螺栓,放置到参考图像中的位置。完成后,使用Control + G键盘快捷键选择并将所有螺栓和底盘组合在一起。
创建火车头的后端
一旦我们完成底盘的工作,我们就可以绘制火车头的后端了。
第1步
首先创建一个176x112像素的矩形,添加一个8 px的轮廓(#434F59),将定位它在底盘上方,距离其左边缘4 px。
第2步
创建24x48像素矩形(#434F59)放置在先前创建的形状的左侧,将两者的边缘对齐。
第3步
选择钢笔工具(P)创建一条”L”形状8 px的圆角线条(#434F59)。
第4步
创建8 px轮廓(#434F59)的64x120 px矩形作为棚顶支柱,调整到距离下部矩形左边缘40 px的位置。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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