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Illustrator 提供了强悍的绘图工具以及无穷无尽的笔刷,让你简单高效的绘制字体形状。但当你在 Illustrator 中完成制作之后,你就要面对如何将矢量数据转入 Fontlab 的问题了。最简单的办法就是直接把你的字形复制粘贴过去,但你马上就会发现两者的缩放比例可能有天壤之别。这里提供一种方法,可以让你将数据以精确的尺寸从 Illustrator 传递到 FontLab。(本文实际上是 Fontlab 手册提供的方法的一个图释版本)
舞台设置
我们假定你已经在 Illustrator 中绘制好了你的字形。
接下来就是要测量你的画稿,包括所有重要的垂直度量尺寸:基线、下降部、x-高度、大写高度、上升部。见下面的图释。
将AI矢量数据转入Fontlab的问题
确保在 Illustrator 中打开标尺(ctrl-R),然后从顶部标尺中拖拽出几条辅助线,标明字形的所有关键高度。
将AI矢量数据转入Fontlab的问题
在上图中,我使用毫米来作为单位,但其实你可以使用任何你习惯的单位。
一点点数学
注意你每条辅助线的位置,把它们的数值记下来,我们将把它们汇总起来做一点小小的计算。有一个基本概念:Fontlab 采用 UPM (Units Per eM/元素单位)这个术语来测量字体,然后我们必须想办法把你在 Illustrator 中使用的任意一种单位转换成 UPM。首先我们要在 Illustrator 中测量“元素方块”(你的字体中从下降部到上升部之间的距离)。本例中的元素方块为 60 毫米,因为上升部是 208,下降部为 148,两者之间的距离是60。紧接着,我们继续测量其余的垂直度量在 Illustrator 中的单位数值。
将AI矢量数据转入Fontlab的问题
现在,在 Fontlab 中标准 UPM 尺寸是1000,我们接着计算:
将AI矢量数据转入Fontlab的问题
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标签:
AI,矢量数据,Fontlab

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。